Едно от главните събития на GDC 2014 бе презентацията на Microsoft и партньори, в която бе представено бъдещето на компютърната графика и гейминга.
В DirectX 12 е реализиран достъп до хардуера от най-ниско ниво (като в игровите конзоли), като по този начин централният процесор се разтоварва и се увеличава производителността. Новият интерфейс е със силно подобрена поддръжка на многопоточната обработка в новите многоядрени процесори.
Nvidia и AMD обявиха, че техните нови видеокарти изцяло ще поддържат DirectX 12. Nvidia отбеляза, че графичните ускорители от семейства Fermi, Kepler и Maxwell ще поддържат новия интерфейс без никакви спънки, а AMD обясни, че нейните 3D-ускорители базирани на графичните ядра Graphics Core Next (GCN) са напълно съвместими с DX12.
Microsoft показа работата на новия API чрез демонстрация на играта Forza, предназначена за Xbox One. Демонстрацията е направена на компютър, оборудван с NVIDIA GeForce GTX Titan Black. От своя страна, програмистите на NVIDIA представиха на геймърските студия специален драйвер за DX12, който дава възможност още отсега да започне разработката на игри за DirectX 12.
Новият интерфейс се очаква да покрие голям сегмент от пазара и да се използва не само в десктоп-компютрите, а и в таблетите и дори смартфоните.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!