HTML5: сред предпочитаните езици за компютърни игри

Най-четени

Светлин Желев
Светлин Желев
Главен редактор

Има едно название, което извиква асоциации дори и в непрограмистките умове, език, познат на мнозина – HTML. Както и се превежда от английски абревиатурата му, това е език за маркиране на хипертекст, а още по-конкретно – основният маркиращ език за дизайн и описание на уеб страници. Съществуващ от 1991 г. и стандартизиран от World Wide Web Consortium (W3C) през 1997 г., езикът преминава през редица промени и подобрения, за да достигне до актуалната си версия в момента – HTML5.

HTML5: сред предпочитаните езици за компютърни игри

Предимства на HTML5 игрите

Едни от най-честите му „потребители“ са разработчиците на компютърни игри. Сред основните причини, поради които се спират на точно него, е фактът, че HTML5 игрите функционират еднакво добре както на десктоп, така и на мобилни устройства. А кодът, който се използва и в двата случая, е еднакъв. По този начин IT специалистите си спестяват множество часове, които иначе биха прекарали в усилено пренаписване на приложенията за различни операционни системи.

HTML5: сред предпочитаните езици за компютърни игри

HTML5 игрите спестяват време и на самите геймъри. Това е така, тъй като актуализациите стават автоматично, без да бъде необходимо влизането в т.н. магазини за апликации и инсталиране на нови версии. При стартирането на съответната онлайн игра, потребителят моментално се потапя в най-актуалната възможна версия.

Ако създателите на игрите се нуждаят от допълнително финансиране, лесно биха могли да поставят рекламни банери, които да се показват в или около игрите, докато потребителите се забавляват безгрижно. Нека не забравяме и друго предимство на HTML5 като технология: отворения му код.

Но IT светът разполага с улеснението HTML5 сравнително отскоро.

HTML5: сред предпочитаните езици за компютърни игри

Кратка история на HTML5

Последната версия на маркиращия език е представена за първи път през 2008 г., но само като работен проект. През 2011 г. все още се специфицира и едва миналата година W3C го препоръчва за масово ползване. А междувременно популярността му не спира да расте.

През 2010 г. тогавашният директор на Apple Inc – Стив Джобс, изпраща отворено писмо до медиите със заглавие „Размисли за Flash”. Причината вероятно се корени в честата, но не напълно коректна съпоставка между HTML5 и Adobe Flash. В писмото Джобс споделя мнението си, че „Flash вече не е необходим за гледането на видеа или за използването на който и да е било вид уеб съдържание… а новите, създадени през мобилната епоха  стандарти с отворен код като HTML5 ще победят“. Това изказване се явява и като отправен тласък към известността и широкото разпространение на HTML5. Писмото предизвиква жарък дебат между уеб разработчиците. През ноември следващата година Adobe оповестява, че приключва с разработването на Flash за мобилни устройства и се преориентира към създаването на инструменти, които работят с HTML5.

Още през септември 2011 г. излиза доклад, според който 34 от стоте топ уеб страници в света са използвали HTML5. През 2013 г. 153 от 500-те най-големи световни компании го употребяват за корпоративните си уеб страници. Днес HTML5 е навсякъде.

HTML5: сред предпочитаните езици за компютърни игри

Работилница за компютърни игри с HTML5

Ако и вие желаете да станете част от света на HTML5, а онлайн игрите и програмирането влизат сред интересите ви и имате завършен трети клас (дори и отпреди 10 години), то Ученическата работилница за компютърни игри на СофтУни, е място, създадено точно за вас. В рамките на две седмици Явор Никифоров – носител на наградата за „Учител на годината“ по информатика, ще се погрижи да разберете как да създавате мечтани от вас самите игри, как да разработите следващата световна мания като Angry Birds, как да извървите първите си стъпки към професията на програмист. А междувременно ще се забавлявате и ще се сприятелите с десетки други запалени геймъри като вас. Краен срок за записването за HTML5 приключението е 6 август, а началото на курса е насрочено за 10 август.

 

Автор: Кристина Кацарска, Софтуерен университет

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини