Предстоящото космическо екшън приключение Mass Effect Andromeda ще бъде създадено с напълно нов енджин, но ще запази някои от елементите на предните игри.
Това разкрива старши директорът по развойната дейност в BioWare Крис Уин, според когото бойната система в Mass Effect Andromeda ще бъде базирана на тази, която видяхме в Mass Effect 3 – може и най-добрата бойна система от трилогията. Към нея ще бъдат добавени няколко нови елемента, чиято задача е да направят битките по-динамични, но и сходни с познатия ни геймплей.
Успоредно с подобната бойна система, канадското студио възнамерява да предложи други познати елементи като кораба за изследване Mako, за да накара играчите да се чувстват в свои води.
Както подсказва името, дейтвието в Mass Effect Andromeda ще се развива в галактиката Андромеда, докато оригиналната трилогия бе поставена в Млечния път. Поради цялостната смяна на местоположението BioWare не предвижда нито един от известните герои до момента да се появи в новата игра. Според Уин, обратното просто би било нелогично.
Запитан дали това се отнася и до по-малко известните персонажи, той уточнява, че все още не може да потвърди или отрече това, тъй като на този етап историята все още не е приключена.
Към момента Mass Effect Andromeda е предвидена за премиера през празничния сезон на 2016 г.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!