Microsoft добави поддръжката на Universal Windows Platform в графичния енджин Unreal Engine 4

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподовhttps://www.kaldata.com/
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

Въпреки че създаването на игри с помощта на платформата Universal Windows Platform за Windows 10 нееднократно бе критикувана от страна на големите IT-компании (и не на последно място от основателя на Epic Games Тим Суини), Microsoft не се отказва от своята идея и продължава да поощрява програмистите да задействат и използват технологията UWP при създаването на компютърни игри.

 

Нова стъпка в тази насока стана осигуряването поддръжката на UWP в популярния графичен енджин Unreal Engine 4:

„Microsoft реализира поддръжката на Universal Windows Platform (UWP) в Unreal Engine 4 и качи съответните сорс-кодове в портала GitHub като отделно разклонение на UE4. Този сорс-код е достъпен за всички потребители с лиценз за UE4 според условията на лицензното споразумение“.

Сорс-кодът се разпространява при условие „както е“ и Microsoft не носи отговорност за каквито и да е загуби или ущърб от неговото използване. Проектът ще се поддържа и периодично обновява от Xbox Advanced Technology Group.

UWP Unreal Engine 4 вече може да бъде свален от GitHub, а за достъп е необходимо да се въведат данните за акаунтите в GitHub и Epic Program. Допълнителна и подробна информация е качена във форумите на Unreal Engine.

Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини