Microsoft жертва продажбите на конзолите Xbox Series X заради облачния гейминг

Най-четени

Светослав Димитров
Светослав Димитров
Занимава се със създаване на съдържание за уеб от 2009 г. с над 15000 написани новини за Калдата. Интересува се от SMM, Афилиейт и др.

Microsoft жертва продажбите на конзолите Xbox Series X и Series S от пускането им на пазара, за да увеличи инвестициите в разработката на услугата за облачен гейминг Xbox Cloud Gaming и игровото съдържание. Това сочат данните от вътрешната кореспонденция между изпълнителния директор на Xbox Фил Спенсър и финансовия директор на Xbox Тим Стюарт през декември 2020 г. Това стана ясно в съдебно дело между Microsoft и Федералната търговска комисия на САЩ (FTC).

Спенсър признава, че Microsoft са направили „гаф с пускането на пазара на Scarlett“ (кодовото име на конзолата Xbox Series X). Нито това, нито забавянето на пускането на Halo Infinite са били „основните причини за дефицита на конзоли“ в периода след продажбата. По-малко от година след пускането на конзолите, Microsoft обнови инфраструктурата на Xbox Cloud Gaming, използвайки някои от чиповете, които първоначално беше планирано да бъдат приложени в производството на конзолите. Просто казано, Microsoft можеше да пусне повече конзоли, но трябваше да загуби чиповете за облачните игри.

В кореспонденцията на ръководството на Xbox се говори за компромис между инвестициите в продажбите на конзоли и популяризирането на облачната платформа. „Стратегически погледнато, вярвам в правилното решение да заложим на облака и съдържанието в игрите, а не на обема на продадените конзоли. С нашата стратегия и възможности обемът на продадените конзоли ще продължи да бъде това, което ни ограничава до растежа на нашите дългосрочни амбиции“ – каза Спенсър в едно от съобщенията.

Вярвам, че нашата инвестиция в съдържание и xCloud е от решаващо значение за реализирането на нашия игрови потенциал. Amazon Luna и Google Stadia нямат производителността на конзолата, която имаме ние, което ни дава ангажираност като разработчици към геймърската общност и възможност да разширим каталога си със съдържание“ – добавя Фил Спенсър.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини