В миналото, NASA използваха всички възможности, за да направи хората съпричастни към усилията си в изследването на космическото пространство – от своя уебсайт и приложенията за мобилни устройства до репортажите по тяхната собствена телевизия. Но подготовката за отразяването на плануваното за пети август кацане на Марс на роувъра Curiosity, включва и стъпването на организацията на една все още не добре изследвана територия от NASA – територията на конзолните игри.
Mars Rover Landing (от англ. – „Кацането на роувъра на Марс“), достъпна за даунлоуд от тази седмица за Xbox 360, е вдъхновена от „изцяло базиращи се на факти, вълнуващи събития водещи до кацането на Марс“.
Посредством Kinect, играещият, ще има възможност да нагласи ъгъла на кацане на модула навлизащ в марсианската атмосфера, да нагласи заряда на експлозива освобождаващ топлинния щит, и да пусне парашута преди модула да кацне внимателно на повърхността. Играта, сама по себе си, не е нещо уникално на пазара на игри днес, но се справя добре в това да покаже колко много неща трябва да бъдат извършени преди един робот да бъде приземен на друга планета.
В реалният живот, целият този автоматизиран процес, бива.определян от инженерите на НАСА, като „седемте минути на страх“ в които комуникацията на роувъра със Земята е прекъсната. Въпреки, че NASA онагледи процеса с видеоклип, по-рано тази година, организацията сметна, че има и по-добър начин да привлече широката публика към целия процес.
Видео-игрите са чест избор на организацията в мисията и да предаде на аудиторията своите послания и разкази за учудващите открития, които прави. Според представител на NASA, Майкрософт – производителят на Xbox 360 – е един „естествен партньор на организацията в опитите и да комуникира с тинейджърите,и да бъде привлечен интерса им към инженерната наука и изследванията още от ранна възраст“.
Един от главните инженери в NASA, Джеф Норис, постави акцент върху това, че водещо при разработването на играта е било спазването на максимален реализъм, но все пак не са забравили, че целевата група са тинейджъри. Той сподели, че с тази игра NASA иска да предаде определено послание към един по-широк кръг от хора.
На въпрос дали организацията ще участва и в други подобни проекти, Норис не пожела да отговори, но заяви, че това е само началото на едно обещаващо сътрудничество между организацията и игралната индустрия.
https://marketplace.xbox.com/en-GB/Product/Mars-Rover-Landing/66acd000-77fe-1000-9115-d80258480836
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!