Nintendo се отказват от сензора Vitality за Wii

Най-четени

Ако за първи път чувате за сензор на име „Vitality“ за конзолата на Nintendo – Wii – не се притеснявайте – просто няма защо. Въпросният продукт така и не излезе на пазара и, ако съдим по последната информация, никога няма да го направи.

Nintendo представиха сензора по време на гейм експото Е3 през 2009 година. Този аксесоар за Wii се поставя на показалеца ви, за да измерва пулса ви и да ви показва колко напрегнати или спокойни сте, докато играете определена игра. Идеята на продукта е да ви накара активно да се опитате да се успокоите, ако сте се напрегнали прекалено много.

След експото обаче новините относно Vitality рязко замряха и дълго време не чухме нищо за сензора, докато преди броени дни президентът на Nintendo Сатору Ивата сам не потвърди, че компанията е решила да се откаже от него. Ивата даде две причини за отказа на Nintendo: ненадеждни резултати и липса на потребителски приложения.

Този коментар бе даден по време на 73-тата годишна среща с акционерите в Nintendo, проведена на 27 юни. На същото събитие Ивата направи и кратък анализ на неуспеха на конзолата Wii U. Според президента на компанията, продуктът не е успял да привлече достатъчно потребители главно поради факта, че не поддържа достатъчно игри, както и че, игрите, които все пак се появяват, излизат с прекалено големи времеви интервали помежду си.

Nintendo се отказват от сензора Vitality за Wii

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини