Nvidia, като част от представянето си на Computex 2024, разказа за две нови игри, които ще поддържат DLSS технологията за интелигентно мащабиране на изображенията при стартирането.
Първата игра — Star Wars Outlaws. Nvidia разказа подробности на GDC 2024, твърдейки че екшънът ще бъде пуснат с трасировка на пътя, DLSS 3, Reflex, RTX Direct Illumination, подобрени с помощта на рейтрейсинг сенки, и глобално осветление.
Както стана известно, поддръжката на DLSS в Star Wars Outlaws е надстроена до версия 3.5 (с реконструкция на лъчите DLSS). Как изглежда една амбициозна екшън игра с отворен свят с цялата тази технология беше показано в ексклузивен трейлър.
Според техническия директор Тобиас Карлсон, DLSS 3.5 в Star Wars Outlaws е „невероятен“ и „позволява на феновете да изследват Външния Пръстен с по-големи детайли и максимална кадрова честота“.
Втората игра — Marvel Rivals от NetEase Games. Условно-безплатният мултиплейър екипен шутър от трето лице стартира с поддръжка на DLSS 3 и Reflex за намаляване на забавянето.
Nvidia казва, че DLSS 3 и Reflex ще направят Marvel Rivals по-бърз и по-отзивчив. Компанията показа как споменатите технологии влияят върху производителността на играта в ексклузивно видео (вижте видеото по-долу).
Star Wars Outlaws се очаква да излезе на 30 август за PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, но собствениците на премиум изданията ще получат достъп три дни по-рано. Затворената бета-версия на Marvel Rivals ще се появи през юли за PC ( Steam , EGS ), PS5, Xbox Series X и S.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!