Nvidia ускорява зареждането на игрите – Nvidia App получава функция за автоматично компилиране на ASC шейдърите

Най-четени

Даниел Десподов
Даниел Десподов
Новинар. Увличам се от съвременни технологии, информационна безопасност, спорт, наука и изкуствен интелект.

В допълнение към мултикадровия генератор и режима MFG 6X компанията Nvidia пусна бета версия на функцията за автоматично компилиране на ASC шейдърите като част от актуализираното приложение на Nvidia. Тя взема DirectX 12 шейдърите от игрите и незабелязано ги компилира, докато системата е в покой или не изпълнява графични задачи.

Революция в зареждането: Сбогом на надписа „Compiling Shaders“

Всеки PC геймър познава разочарованието: пускате дълго очаквана игра или инсталирате нов драйвер, само за да прекарате следващите 10 минути в гледане на лента за прогрес с надпис „Compiling Shaders“. Според официалния анонс на компанията от 31-ви март 2026 г., NVIDIA най-накрая представи решение — функцията Auto Shader Compilation (ASC).

Какво представлява NVIDIA Auto Shader Compilation (ASC)?

ASC е интелигентна система в новото NVIDIA App, която автоматизира процеса на подготовка на графичния код (шейдърите) за всеки конкретен модел видеокарта.

  • Фонова работа: Системата „тихо“ изгражда DirectX 12 шейдърите, докато компютърът ви е в покой (idle) или не изпълнява тежки графични задачи.
  • След актуализация: Функцията се активира автоматично след инсталиране на нов GeForce Game Ready драйвер, подготвяйки игрите ви, преди още да сте ги стартирали.
  • Намаляване на „Stuttering“: Освен по-бързото зареждане, ASC помага за премахване на микро-насичанията по време на игра, които се случват, когато системата се опитва да компилира шейдърите в реално време.
Nvidia ускорява зареждането на игрите – Nvidia App получава функция за автоматично компилиране на ASC шейдърите

Как да активирате новата функция?

В момента ASC е в бета версия и е част от мащабната актуализация на NVIDIA App (версия 11.0.7), която включва и DLSS 4.5.

  1. Навигация: Отворете NVIDIA App и отидете на раздела Graphics.
  2. Настройки: Изберете Global Settings > Shader Cache.
  3. Опции: Там ще откриете новия превключвател за Auto Shader Compilation.
  4. Ръчен контрол: Ако искате да подготвите всички игри веднага, можете да изберете опцията „Compile Now“ от менюто с трите точки.

Поддържани игри и изисквания

Към момента на старта (1-ви април 2026 г.), списъкът с поддържани заглавия включва блокбастъри като Battlefield 6, Monster Hunter Wilds, Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy и дългоочаквания The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Изисквания:

  • Видеокарта от серията GeForce RTX.
  • Драйвер версия 595.97 WHQL или по-нова.
  • Активирана опция за бета функции в настройките на NVIDIA App.

Тази иновация е част от стремежа на NVIDIA да направи PC гейминга толкова удобен, колкото този на конзолите, като премахне техническите бариери пред моменталното забавление.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини