Известната със своите видео карти компания Nvidia направи интересно изказване, с което разкритикува предстоящата игра Ashes of the Singularity, изтъквайки, че тя „не е представителна“ за възможностите, които новия DirectX 12 стандарт разкрива.
Реалновремевата стратегия на студиото Oxide е първият геймърски бенчмарк за DX 12 и интересът към нея разбираемо е доста висок. Късно снощи бе вдигнато ембаргото за демонстрацията на поредица от скриптирани сцени от играта, които трябваше да ни покажат какви графични възможности могат да бъдат постигнати с видео картите на Nvidia и AMD.
И докато в щаба на Advanced Micro Devices могат да бъдат доволни от видяното, то оценката е, че производителността под технология на Nvidia е неубедителна.
Закономерно това породи поредица от реплики, които компанията и Oxide си размениха, а ситуацията стигна до там, че Nvidia дори представи на пресата собствен „наръчник на журналиста“, който да показва как всъщност трябва да се оценява и анализира демото.
„Ashes of the Singularity изглежда вълнуващо, но това е само един алфа бенчмарк, който се използва единствено, за да придобиете представа как работи системата ви с тази игра“, изтъква Nvidia.
„Вярваме, че тепърва ще видим по-добри примери на истинска DirectX 12 производителност и ще продължим да работим с Microsoft за бъдещите DX 12 игри. GeForce архитектурата е без конкуренция и когато се появят правилните DX 12 бенчмаркове, резултатите ще са като при DX 11″.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!