Част от програмистите и дизайнерите на шутъра BioShock са движещата сила зад новия хорър от първо лице с името Perception, който бе обявен днес.
Играта разказва историята на млада сляпа жена, която се е озовала в обитавано от зли сили имение.
Perception е творение на дизайнера Бил Гарднър, който е прекарал цели 12 години от кариерата си именно в Irrational Games, работейки по всеки един проект от SWAT 4 до BioShock Infinte. Той е създател и на емблематичните Fort Frolic нива в оригиналния BioShock, чиито бавно темпо и хорър атмосфера се считат за вдъхновението зад Perception.
Главната роля в новата игра се пада на младата Каси, която има поредица от видения за мистериозно имение някъде в Нова Англия. Когато най-сетне го открива, това поставя началото на хорър приключението. Първи геймплей кадри от Perception може да видите в дебютния трейлър на играта тук:
В момента Perception е в началото на своята Kickstarter кампания, където Гарднър и студиото The Deep End Games се надяват да съберат 150 000 долара. Ако всичко се развие по план, Perception трябва да се появи в Steam през 2016 г. Конзолни версии са възможни, но всичко зависи от крайния бюджет.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!