Технологиите за виртуална реалност направиха своя вход на пазара и различни анализатори вече коментират представянето им. Спектърът от компании е толкова шарен, че няма накъде. Тук имаме издател на видеоигри и собственик на дистрибуторска геймп платформа (Valve), производители на смартфони и потребителска елетроника (HTC, Samsung), социална мрежа (Facebook) и гигант, като Sony, заедно с други по-малки играчи, като Razer, Google и т.н. Изглежда, че Rift губи битката си с Vive и не само, заради успешните дела, които Zenimax води към Oculus VR. Но освен това, PlayStation VR, също се очертава да води прогреса на технологията. Това става ясно от интервю на „Ню Йорк Таймс“ с Андрю Хауз, президент и изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment.
Хауз разкрива, че Sony са продали досега 915 000 шлема за виртуална реалност. Той споделя и любопитна подробност около старта на PSVR. Изглежда Хауз е изпитвал съмнения за успеха на устройството и е бил един от хората в Sony, които са настоявали компанията да внимава с шлема, вследствие, на което са били произведени по-малко бройки. Не само, че не е бил провал, но наличните бройки PSVR са се изчерпали неочаквано. Целта, поставена от ръководството била за шест месеца от появата на шлема, или до средата на април тази година, да бъдат продадени един милион PSVR, което и вероятно ще се случи, като Хауз обещава вече да няма проблем с доставките.
Сравнение с Vive и Rift трудно могат да се направят, тъй като нито Facebook и Oculus, нито HTC и Valve разкриват продажбите си, но анализ на Super Data твърди, че става дума за 243 000 за Rift и 420 000 за Vive. Добавяйки близо милион устройства на Sony, това определено опровергава мнението на някои анализатори, че VR устройствата от висок клас представляват все още нишова технология. „Таймз“ правят любопитен паралел с друга технология. Медията споменава това, че при дебюта си през 2007г., iPhone, считан за най-успешния технологичен продукт на всички времена (не е известно на каква база се прави това твърдение – б.а.), се продава в рамките на три месеца в 1.7 млн. бройки.
Медията напомня, че PSVR се продава в рамките на $400 – $500 и заедно с PS4, към който трябва да се свърже, пак е далеч по-евтина VR система от висок клас. Това също е стимул за високите продажби на шлема. И разбира се, за да може VR технологиите да се нарекат революционни ще е нужна подкрепата от издателите на съдържание. Нещата бавно почват да се променят. Докато досега имахме експериментални проекти с неособено задоволително качество и къса продължителност, то Capcom станаха първото студио, доставило пълно ААА изживяване с дебюта на Resident Evil VR.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















