Една съществена разлика между предстоящото екшън приключение Rise Of The Tomb Raider и неговия предшественик от 2013 г. ще бъде липсата на състезателен мултиплейър режим в новата игра.
Това става ясно от новия бройна списание Official XBOX Magazine, в който бе публикувано превю на играта. От него личи, че „мултиплейърът е изваден“ от заглавието. На свой ред, според списанието, това поставя още повече напрежение върху Crystal Dynamics, тъй като сега то трябва „да направи основната кампания максимално забавна“.
Рибуутът на поредицата през 2013 г. предложи общо четири мултиплейър режима, действието в които се въртеше около традиционни игри тип Team deathmatch, Capture the flag и др. Режимите не бяха лоши, но останаха в сянката на основната кампания-
На свой ред, Rise Of The Tomb Raider ще пренесе Лара Крофт в Сибир, където тя издирва загубен древен град. Играта ще дебютира тази есен за XBOX One и XBOX360.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!