Студио Rare, работещо по своя проект Sea of Thieves, сподели някои детайли относно очакваната пиратска игра по време на стрийма на живо на Microsoft на Gamescom събитието.
Разработчикът в действителност потвърди, че Sea of Thieves ще има функция крос-плей между Windows персоналните компютри и Xbox One конзолите. Това позволява на геймърите да сменят платформите и да играят заедно, подобрение, което напоследък е широко използвано от Microsoft.
Sea of Thieves се очаква да бъде пиратска мултиплеър игра с отворен свят, в която играчите търсят съкровища и нападат други играчи по моретата и големия океан. Като много други заглавия, и Sea of Thieves ще е специално адаптирана към супер мощната конзола Xbox One X с някои подобрения. Обновената платформа ще изпълнява играта в 4K резолюция с фреймрейт 60 кадъра в секунда. Портът за Windows персонални компютри от своя страна ще се отличава с поддръжка на нестандартното съотношение на екрана 21:9, както и ускорен фреймрейт (над 60FPS, макар че това зависи от машината).
Rare анонсира Sea of Thieves още през 2015-та година, но проектът премина през няколко забавяния и сега играта се очаква да излезе през 2018г., макар че точна дата не е потвърдена. Все пак на Е3 събитието Sea of Thieves получи своята демонстрация и директорът на студиото Крег Дънкън увери, че официалното й издаване ще се случи скоро.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!













