Skyrim ще има безкраен поток от куестове

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

В The Elder Scrolls V: Skyrim никога няма да ви се наложи да спрете да играете заради липса на куестове. Изпълнителният продуцент на Skyrim, Тод Хауърд, обяви в интервю, че играта ще разполага с постоянен поток от генерирано съдържание, даващо на играчите безкрайни задачи за изпълнение.

„Играта има усещането за нещо, което можеш да играеш вечно“ казва Хауърд.

Radiant системата за куестове произволно генерира нови задачи в зависимост от напредъка ви в играта. Някой кръчмар може да поиска да потърсите бандити на място, което още не сте посетили, или начинаещ алхимик може да поиска да му намерите 10 неоткрити билки. Хауърд твърди, че вариантите са безкрайни.

В допълнение към тези дребни задачи, той споменава, че ще може да вършите допълнително работа за всяка от фракциите в играта, като Тъмното братство или Гилдията на крадците. Щом приключите с предвидените куестове за всяка група, ще можете да отидете в централата им и да получите произволно генерирани задачи, като например да крадете скъпоценни камъни или да убивате магазинери из огромния сват на Skyrim.

Въпреки че на някои играчи може да не им допада безкрайното събиране на произволни съставки, Хауърд твърди, че Radiant системата за куестове се възползва от един от най-големите плюсове на играта — разказването на историята чрез обстановката. Светът на Skyrim е пълен с тайни и малки части от историята, които трябва да свържете заедно докато изследвате. Това е аспект на проектирането на игри, който екипът е открил докато е работел върху предишната си игра — Fallout 3.

„Понеже светът във Fallout не е толкова привлекателен, трябваше да намерим начин да намерим начин да направим изследването по-интересно.“ Според Хауърд, за Skyrim екипът е научил някои нови трикове и е станал по-добър в старите. „Най-приятното нещо в Skyrim няма да е завършването на куестовете, а това, което ще откриеш по пътя, например замък препълнен с бандити, или някой ужасяващ фар. Нещото, което различава Skyrim от останалите игри, е светът. Той изглежда наистина реалистично и е забавен за изследване.“

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини