Един от многото приятни анонси, които Sony направиха по време на тазгодишното издание на Paris Games Week беше за Ghost of Tsushima, следващата голяма игра от авторите на сериите Infamous, Sucker Punch.
Това, за което често са критикувани Sony е, че не рядко правят анонс на игри за своята платформа доста далеч преди излизането им. Със сигурност,обаче, в този случай не е така. Това е убеждението на старши вицепрезидентът на PlayStation Worldwide Studios Мишел Дени, изразено пред GameSpot. Той споделя, че с времето студиото си е взело бележка и нещата днес са различни. „Мисля си, че ще е честно да призная, че в миналото ние сме правили анонси на игри прекалено рано. Това е страхотен проект за Sucker Punch. Това е игра, която са искали винаги да направят сами и смятам, че сега беше точното време за този анонс. Те работят по тази игра от достатъчно много време, а вече има и голяма част от играта, която може да се играе, така че за нас беше вълнуващо да оповестим новината на всички“, споделя Дени.
Действието на Ghost of Tsushima се развива през 1247, по времето на монголското нашествие над Япония, което поразява първо остров Цушима. Вие влизате в ролята на самурай, изправящ се пред могъщ противник, обикаляйки огромна открита територия. Играта все още няма дата на излизане.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















