В края на март стана ясно, че британската Агенция по конкуренцията и пазарите (Competition and Markets Authority, CMA) е променила негативната си позиция по отношение на сделката между Microsoft и Activision Blizzard и вече не я разглежда като пречка за честната конкуренция на гейм пазара. Отговорът на Sony не закъсня и през миналата седмица те публикува пространно писмо, в което се критикува промяната в позицията на CMA. Освен това, като довод за резервите си относно сливането между двете компании, Sony дават отново пример с игра на вече придобито от Microsoft студио.

Сагата около сделката по придобиването на Activision Blizzard от Microsoft продължава вече месеци наред. Сливането среща яростна опозиция от страна на Sony, които искат да запазят в каталога на PlayStation FPS поредицата Call of Duty. От Microsoft веднъж обещават как шутърът няма да е конзолен ексклузив за Xbox, веднъж, че ще бъде даден срок, след който играта няма да излиза вече за конзолата на японската компания. За последно стана ясно, че американците са предложили на Sony десетгодишен гратисен период, като през него те биха могли да разработят свой собствен Call of Duty. От Sony обаче се противопоставят на всякакви предложения. Даже в откровение, през миналата година шефът на Sony Interactive Entertainment Джим Райън заяви в пряк текст как единственото, което иска е просто да блокира сделката. Но със скорошното решение, това едва ли ще се случи.

А страховете на японската компания не са безпочвени. Те отбелязаха случая с придобиването на Zenimax Studios от страна на Microsoft. Макар и игра, като Deathloop в действителност да излезе и за PlayStation, то няма да е такъв случая с други игри от портфолиото на издателя. Това беше използвано от Sony по-рано тази година, когато дадоха пример със Starfield на Bethesda, която няма да излезе за тяхната конзола. Отново през март пък Харви Смит, шеф на Arcane разкри, че предстоящият вампирски шутър Redfall е трябвало да излезе и за PlayStation 5. Това обаче е бил плана преди Microsoft да придобие Zenimax. На сцената се появяват Microsoft и им заявяват да прекратят работата си по порта за PlayStation, която вече била стартирала. А сега Sony използват думите на Смит, като аргумент в своя полза, който трябва да послужи като пример за бизнес поведението на Microsoft.

„Подобно на Call of Duty, Redfall е шутър с перспектива от първо лице, който включва, както сингъл, така и кооперативен онлайн режим. В интервюто си за IGN, господин Смит обяснява, че първоначално е било планирано Redfall да излезе за всички платформи, в това число и за PlayStation. Но след придобиването на Bethesda от Microsoft настъпила огромна промяна. Microsoft казали: „Без PlayStation 5. Ще я правим за Game Pass, Xbox и PC“, посочват Sony. Действията на Microsoft, посочват от японската компания, за бизнес практиките на компанията и желанието им да попречат директно на конкурентите си. Но според Microsoft няма такова нещо. Тъкмо обратното, цитират компанията Eurogamer. Microsoft заявяват, че те даже са разширили обсега си по отношение на платформите, за които публикуват игри с появата на Deathloop и Ghostwire: Tokyo. В допълнение, Sony смята, че CMA грешат в преценката си в много отношения – както по отношение на това какво ще загубят собствениците на PlayStation конзоли и почитатели на CoD, така и реалната печалба, която Microsoft ще извлече от притежанието на каталога на Activision Blizzard не само за Windows и Xbox, но и в Game Pass.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!