Игрите за мобилни телефони по принцип са по-евтини от настолните, защото геймърите не прекарват много време с тях, а и там не се изисква особена задълбоченост на геймплея и графиките. Игралната компания Square Enix обаче поддържа сравнително високи цени, които постоянно са обект на критики. Square защитиха исканите суми чрез публикация в Kotaku, където обясняват как формират крайните цени, които искат за продуктите си.
Като пример можем да посочим заглавието Demons’ Score, което се разпространява срещу солидната сума от 44 долара. Final Fantasy Dimensions пък струва 29 долара.
Според Square Enix цените не са случайни и зависят от множество разнообразни фактори. Пример за това е типът игра, дълбочината на преживяването, което се осигурява и часовете оригинални забавления, които се предлагат на геймърите. Най-скъпите заглавия на компанията осигуряват над 60 часа игра, богати сюжетни линии, висококачествени графики и завладяващи бойни системи.
Заглавията се сравняват с техните версии за настолни и портативни конзоли, които винаги са с по-високи цени. Тези варианти обикновено се ползват като основа, която азиатските специалисти после портват за мобилните платформи и предлагат малко по-евтино. Тази тактика обаче не носи успех на западния пазар, където интересът към мобилните предложения на Square Enix е доста нисък.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!