Star Trek: Voyager – Across the Unknown с впечатляващи продажби

0
103

gameXcite и Daedalic Entertainment обявиха, че тяхната игра – Star Trek: Voyager – Across the Unknown – се е продала в тираж от над 100 000 копия за едва четири дни.

Бройката може да не звучи толкова внушително на средностатистическия геймър, но всъщност си е. Играта – сървайвъл RPG – лишено от чували с маркетингови пари на голям издател (Daedalic отчитат настоящите продажби за рекорд в историята им), е звездно приключение, предназначено за нишова публика, идващо от европейски издател.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown с впечатляващи продажби

Рецензиите, както в издания, като Gamingtrend и Trekmovie, така и от геймъри, са изключително положителни. Те обещават Across the Unknown да се хареса на най-верните почитатели на вселената на „Стар Трек“. Ако обичате обаче по-лежерните забавления, то вероятно Unknown не е вашата игра. Описвана като брутална и безпощадна (наскоро gameXcite трябваше да пуснат даже по-олекотено ниво на трудност по искане на общността), играта не прощава невнимание.

Тя ще ви въведе в позната вселена с познати персонажи и приключение, позволяващо ви да изменяте даже „Стар Трек“ канона. Оцеляването е на няколко нива. Първо, ще трябва да бродите из различните системи и да търсите всички онези нужни ви елементи. Деутерий за уарп ядрото, дилитий (за изследванията), дураний и тританий (за строеж, създаването на технологии, обзавеждане). От друга страна трябва да се грижите и за екипажа си. Още в началото да създадете нужната им среда, изграждайки палуба по палуба, клетка по клетка. И разбира се да ги поддържате сити и щастливи. Настроят ли се срещу вас – край на мисията. И разбира се имате външните заплахи, които са най-разнообразни. В същото време, Across the Unknown е създадена така че има големи възможности за повторно изиграване, което няма да е същото като първото.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown с впечатляващи продажби

„Across the Unknown е внимателен и деликатен танц между прогресия и поддръжка. При които трябва да си уверен, че имаш достатъчно ресурси, за да издържиш, докато планираш как да разшириш обхвата и капацитета си. Постоянно ще трябва да мислите няколко хода напред. Напредвайки бавно към собствените ви цели, заедно с тези, поставени от всеки сектор – били те основни или странични. Тази игра е до голяма степен любовно писмо към „Войъджър“. Към неговия екипаж и всички други. Възможност да преживеем отново или ревизираме седемгодишното пътуване обратно към дома. Използването на познатата тема и звукови ефекти на „Войаджър“, като тези от транспортерите и фотонните торпеда ни помага за всичко това. И са допълнително подпомогнати от едни наистина впечатляващи кътсцени, включващи „Войъджър“ на път към вкъщи“, коментира Стив Райт от Trekmovie.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!