Supermassive Games съкращават част от служителите си

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Горещото и тъжно лято за гейм разработчиците продължава с пълна сила. Старт беше даден от Microsoft. Те обявиха, че ще съкратят над 9000 човека от всички свои звена. В това число и Xbox. Освен за съкращения, разбрахме, че бъдещи проекти са били отменени, цели студиа – закрити. Идването на изкуствения интелект, „сложната“ глобална икономическа ситуация или друго. Издателите винаги си намират причина.

Поредното студио, което обяви вълна от съкращения е Supermassive Games. Британското студио е създател на The Dark Pictures Anthology, Until Dawn, а в момента са се заели с третата игра от Little Nightmares. За разлика от други гейм компании, Supermassive разкриват точния брой на съкратените: до 36 човека. Справка в Мрежата сочи, че през 2023 студиото е имало 350 служители. Което означава, че 10% от работния състав на компанията ще бъде съкратен. Макар че има условности.

През 2024 Supermassive, понастоящем собственост на Nordisk Games, съкратиха 90 души от персонала си. Не е известно дали всичките тези позиции са попълнени отново. Към момента, освен по Little Nightmares, студиото работи и по следващата игра от антологията си на ужаса: Directive 8020.

„Игровата индустрия остава предизвикателна и постоянно променяща се среда“, пишат от ръководството на Supermassive. „Адаптирайки структурата на екипите си към тези промени, на нас ни се наложи да вземем много трудното решение за старта на консултационен процес по редуциране на работния състав. Очакваме, че в него ще загубим до 36 от нашите колеги. Това решение не беше взето леко и знам, че предстоят изключително трудни времена за всички“. Има нещо забавно и много сбъркано в цинизма на езика, използван от корпоративните технократи.

Именно корпоративната култура е виновникът за хилядите съкращения в сектора в последните години. След множество сливания и придобивания на по-малки студиа от големите акули в бизнеса (всъщност Microsoft не са гейм компания) се случи логичното. Същата корпоративна култура, за която е важен единствено растеж на растежа, остави безработни хиляди в последните три години. Симптоматичен тук е случая с Embracer Group. Собственик не само на отделни студиа, но и на гейм издатели, провалена инвестиционна сделка, принуди компанията да съкрати хиляди.

Според GameLayoffs, сайт, който следи ситуацията с уволненията в сектора, съкратените в гейм компаниите през 2025 вече са 4000. Нужно е да се отбележи, че този брой вероятно е значително по-голям. В много от графите за броя съкратени в различните студиа стои въпросителна. Включително и срещу тази за Xbox. Що се отнася до Supermassive, в настоящето съобщение се разкрива, че The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 ще излезе в началото на следващата година. Тя трябваше да направи премиерата си през октомври тази година.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини