Trine 3: The Artifacts of Power дебютира преди дни и доста геймъри се оплакват от дължината на играта. Поради това, нейните създатели от Frozenbyte решиха да вдигнат завесата над развойния ѝ процес и да разкажат как точно е създадена играта.
От това става ясно не само какъв е бил бюджета на Trine 3: The Artifacts of Power, но и това, че първоначалните планове на студиото са били доста по-амбициозни.
По думите на Frozenbyte, Trine 3 е струвала точно 5.4 милиона долара, което е почти три пъти повече от бюджета на Trine 2. Лошото е, че за да реализира първоначалните си идеи и да постигне желаните мащаби, студиото се е нуждаело от поне 15 милиона долара.
„Изстискахме абсолютно всичко от бюджета, с който разполагахме, не ни остана нищо. Първоначално бяхме замислили много по-дълга история и много повече нива, но парите, които ни трябваха за това, бяха вероятно около 15 милиона долара. За съжаление, осъзнахме това твърде късно и просто не разполагахме с този бюджет“, казва студиото.
Въпреки това то е гордо с труда си и счита, че Trine 3 дава поне 6-7 часа геймплей на феновете.
„Завършената версия на играта не е толкова дълга, колкото искахме, но е нещо, с което се гордеем и считаме, че новите играчи ще изкарат с нея средно по 6-7 часа“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!