С анонса на услугите за облачен гейминг на Google и Microsoft, и на прага на новото конзолно поколение, Ubisoft виждат огромни възможности пред себе си. Това е обобщение на мнението на изпълнителният директор на Ubisoft EMEA Ален Кор, изразено пред MCV в интервю, дадено по време на Gamescom 2019.
„Смятаме, че сега е точния момент да създаваме нови жанрове и нови игри за нас. В крайна сметка, ако те пробият, то ние ще ги задържим за дълго в бъдеще“, заявява Кор. Едно от тези нови заглавия, за които говори той е Gods & Monsters, малката симпатична игра, която Ubisoft представи по време на Е3 2019. Заедно с нея обаче, знаем за ААА игра, по която работи студиото, но все още няма дата на излизане – пиратското приключение Skull & Bones.
За тази цел обаче, Кор смята, че студиото се нуждае от „свежа кръв“, нещо, върху което вече се мисли.
„Това е предизвикателство, понеже се нуждаем от много талант, за да го осъществим, така че ние ще продължим да наемаме талантливи хора в студиата ни. Смятаме да добавим още много в следващите пет години“, споделя той.
Но освен с мисъл за бъдещето и изцяло нови поредици, както и поддържането на заглавията, с които сега Ubi разполага в портфолиото си, студиото не забравя миналото, вдъхвайки нов живот на успешни стари заглавия. Като например The Settlers, Anno и очакваното завръщане на Beyond Good & Evil 2.
Какво обаче има предвид Кор под „нови жанрове“ си остава загадка.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















