Борбата с враговете от Улея и отвъд него ще бъде възможна в режим на съвместна игра. Кое може да е по-добро?
На 22-ри август разработчиците от студио Unfrozen заедно с компанията Ubisoft, която в случая е издател, обявиха новата част от култовата поредица походови стратегии „Heroes of Might and Magic“. Новината носи името Heroes of Might and Magic: Olden Era и, ако се съди по геймплей трейлъра, това е легендарната трета част, само че на „максимум“ – с атрактивна картина, свежи ефекти, много ярки нововъведения и не само. В същото време разработчиците отбелязват, че по отношение на геймплея играта не се е променила драстично, но все пак в нея ще се появят някои нововъведения.

Така например сега играчът ще може да създава закони във виртуалния свят, които по някакъв начин ще повлияят на развитието на дадено кралство. Разбира се, все още не можем да оценим тази механика, но описанието отдалечено наподобява системата за създаване на закони от Frostpunk. Освен това съществата, от които играчът ще събира армия, имат активни умения, както и главният герой, а освен това в играта при излизането ѝ ще има шест отделни фракции, които коренно се различават една от друга по стила на водене на битките и геймплея като цяло. Ще има хора, немъртви (и вампири), някои природни сили, смесени с феи, тъмни елфи заедно с подземни обитатели и дори демони. Шестата фракция все още не е разкрита – тя ще бъде изненада.
Хубаво е, че екипът на разработчиците е работил върху сюжетния компонент на проекта, а не само върху механиката на играта. В резултат на това в Heroes of Might and Magic: Olden Era играчите ще посетят Енрот на измисления континент Джадаме, който беше споменат само мимоходом в предишните части. На това място местните фракции ще трябва да се борят срещу Улея – фракция от демонични инсектоиди, които искат да завладеят този свят, като унищожат всички по пътя си. Историята е нелинейна и, разбира се, не е нужно да се борите с врага сами – играта поддържа кооперативен режим на игра и формат на мултиплейър битки.
За мултиплейъра си струва да се поговори отделно – ще има общо три режима (класически, с един герой и формат „Арена“), като всеки от тях ще има собствена рейтингова система и глобална класация. Именно това е нещото, което теоретично ще позволи на играта да остане актуална в продължение на десетилетия. Освен това разработчиците са обещали субтитри на най-различни езици, а премиерата (макар и засега само в Early Access) се очаква да се състои през второто тримесечие на 2025 г. за PC в Steam. Все още не са обявени другите платформи и дигитални магазини, което е странно, като се има предвид, че издателят е Ubisoft.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!