Френската компания Ubisoft ще превърне провалената премиера на своята игра Assassin’s Creed: Unity в тема на специална презентация по време на Game Developers Conference.
На нея компанията ще обясни техническите трудности при създаването на играта, проблемите, свързани с изграждането на динамичен отворен свят и програмирането на такава мащабна игра. След това всичко това ще бъде обобщено в сегмент „Уроците, които научихме от Assassin’s Creed Unity“.
Презентацията ще бъде част от панела „Дизайн и програмиране“ на конференцията, а нейн водещ ще бъде дизайнерът на Unity Кристиан Блондьо.
Бъговете, съпътстващи появата на Unity, принудиха компанията да пусне няколко пача и да се опита да омилостиви феновете с безплатно DLC.
Game Developers Conference ще се проведе следващата пролет в Сан Франциско.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!