Популярността на игрите с отворен свят расте значително през последните години и президентът на Ubisoft има конкретни доказателства за това.
Според Ив Гилемо, който цитира данни, събрани от неговата компания, 30 процента от конзолните игри, излезли през 2014 г., а били с отворен свят.
Това е точно двойно повече спрямо процента подобни заглавия през 2008 г., когато те са били само 15 процента от всички излезли игри.
Освен това, пет от десетте най-продавани игри за миналата година са били с отворен свят. Според Гилемо, това ясно демонстрира, че пазарът все повече се измества в посока осигуряването на възможност за геймърите да се придвижват свободно във виртуалните гейм светове.
„Тези данни потвърждават апетита на играчите за повече свобода и възможността за това те сами да определят начина, по който виждат света“, коментира шефът на Ubisoft.
В същото си изказване Гилемо обърна внимание и на дигиталната платформа Uplay, която очевидно се радва на засилен интерес от страна на геймърите. По данни на Ubi, броят на абонатите на Uplay през 2014 г. се е увеличил с 54 процента. Компанията твърди, че това е така, защото тя е приложила агресивна стратегия в началото на новото конзолно поколение, която ѝ е позволила да се позиционира рано и да се възползва от изградените геймърски общности и от собствения си дигитален капацитет.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!