Изпълнителният директор на Ubisoft Montreal Яннис Маллат (Yannis Mallat) в интервю с журналисти е заявил, че PlayStation 4 е истински приятен сюрприз благодарение на радикалната промяна на хардуерната стратегията на Sony. Той е отбелязал, че преходът към новата конзола ще бъде значително по-прост, благодарение на това, че програмистите са запознати с архитектурата, която на практика е изградена от готови блокове за персонални компютри.
Шефът на известното издателство е казал още, че по времето, когато е бил продуцент на Prince of Persia: Sands of Time е успял да подбере екип от великолепни програмисти, които и сега работят върху Assassin’s Creed. Веднъж на работната му маса е попаднала черна книга, написана на японски език – това е била документацията за работа с PS2. Според неговите думи, тогава той е разбрал, колко сложно ще се окаже разработването на игри за PS2. А след това излиза PlayStation 3, за която разработването на игри става още по-объркано.
Яннис Маллат е добавил, че приетите в PS4 архитектурни решения са спомогнали Ubisoft да пристъпи към разработката на игри от ново поколение като Watch Dogs и Assassin’s Creed 4: Black Flag предварително, използвайки за тези цели стандартни компютри с висока производителност.Като краен резултат се очаква, че появата на игри от ново поколение на пазара да стане много по-просто.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!