На 15 декември 2017 г., в Киев се проведе презентацията на Lenovo Explorer — нов шлем за виртуално допълнение и смесена реалност с технологията Windows Mixed Reality. Премиерата на виртуалния шлем е била открита от момичета във футуристични костюми — всичко намеквало, че бъдещето вече е настъпило.
Въпросът, имаме ли нужда от технологиите за виртуална реалност, вече не е актуален. Отрасълът вече интензивно се развива и може да се очаква, че в най-скоро време, тези продукти ще се превърнат в масови и общодостъпни. Така например, в Китай и САЩ, клубовете за любителите на виртуалната реалност вече са доста популярни. В световен мащаб, все повече се забелязва увеличението на размера на инвестициите във VR/AR-технологиите, за това се очаква, че към 2020 г. цифрата ще достигне 140 милиона долара.
Шлемът за виртуална реалност от Lenovo бе споменат и на IFA 2017. По твърдения на представители на компанията, този VR-продукт, за разлика от тези на конкурентите, е много бърз за настройка и удобен за ползване. „Благодарение на невероятните технически характеристики, шлемът Lenovo Explorer ще отвори пред потребителите вълнуващ и уникален свят на виртуална реалност, което позволява да се насладите на нови невероятни впечатления“ — коментира Александър Борозенко, мениджър, отговарящ за работата с партньорите на подразделението за таблети на Lenovo. Бих искал да забележите, че вашето устройство е наистина бързо и готово за работа, особено ако преди това сте успели да актуализирате Windows, ако не — то тогава ще Ви е необходимо допълнително време“.
По твърдения на производителите, той ще работи в зависимост от изпълняваните приложения, платформи, като се започне от процесорите Intel Core i3, въпреки че по-новите разбира се ще са по-добри. Също така, са необходими портовете HDMI и USB 3.0, както и операционната система Windows 10 и 8 GB оперативна памет. За всеки съвременен ноутбук обаче, това не е проблем.
Никакви външни сензори или друго допълнително оборудване не се изисква. Шлемът прави всичко сам. В предната му част са разположени две 6DoF камери, които помагат да се определи местоположението и посоката. Точността на движенията се предоставя от вграден трекер. За реализмът на картината отговарят два LCD-екрана с резолюция 1440 х 1440 пиксела всеки (с обща резолюция от 2880 х 1440 точки). Изображението се получава наистина ярко и обемно, но все пак са видими малко пиксели.
Що се отнася до областта на приложение, то тя е достатъчно широка. Може не само да се играе „Майнкрафт“ и да се стрелят зомбита, но също така става и за гледане на филми или снимки, посещение на виртуална обиколка, например до Марс и т.н. Също така, можете да посетите Чернобил, без вреда за здравето. Кирил Покутний, директор по иновациите и съосновател на SensoramaLab, която се занимава със съдържанието за виртуална реалност, представи самостоятелно създадена виртуална обиколка над реакторите. Също така, той обърна внимание на всички присъстващи, че VR/AR-технологиите са голямо бъдеще в сферата на образованието и пакета от програми за преквалификация. Опитът при преживяването във виртуалната реалност много по-добре се запомня, например от обичайното четене. Броят на съдържанието за виртуална, допълнена и смесена реалност се увеличава с всеки изминал ден и дори час. Към днешна дата, за платформата Windows Mixed Reality са адаптирани над 100 програми.
Поставяйки шлема за виртуална реалност, можете да играете, да пътувате по цялото земно кълбо и дори отвъд него, да работите със своя екип или да чатите с приятели, дори ако сте в различни страни. Можете дори буквално да присъствате на любимия си филм.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!





















