Китайският производител на чипове Moore Threads представи два нови графични процесора: Lushan, насочен към игрите и Huashan, насочен към изкуствения интелект – и двата обещават значително увеличение на скоростта в сравнение с предишното поколение графични процесори от същия производител, съобщава Wccftech.
В основата на Lushan и Huashan е архитектурата Flower Harbor (Huagang) с подобрени изчислителни блокове, при която изчислителната плътност на чипа е нараснала с 50%, а енергийната ефективност – с 10%.
Новата архитектура поддържа следните изчислителни формати: FP64, FP32, TF32, FP16, BF16, FP8, FP6, FP4, INT8, MTFP8, MTFP6, MTFP4. Подчертани са паралелната работа и мащабирането: AI ускорителите обменят данни с висока скорост и работят асинхронно – с помощта на технологията MTLink може да се създаде клъстер от повече от 100 000 графични процесора Huashan.
Видеокартите Lushan са насочени към ентусиастите на игри и създателите на съдържание и действат като наследници на потребителските Moore Threads MTT S80 и MTT S90. Подробности за тези продукти все още не са дадени, но разработчикът сподели какви резултати могат да се очакват от новото поколение видеокарти:
- 64-кратно увеличение на производителността при задачи с изкуствен интелект;
- 50-кратно увеличение на производителността при трасиране на лъчи;
- 15-кратно увеличение на производителността при игри;
- 16-кратно увеличение на скоростта при обработка на геометрия;
- 4-кратно увеличение на скоростта при обработка на текстури;
- 8-кратно увеличение на скоростта при атомарни операции с паметта;
- 4-кратно увеличение на размера на паметта.

Moore Threads гарантира, че графиката на новата архитектура е напълно съвместима с най-популярните API, включително DirectX 12 Ultimate – продуктите от предишната потребителска линия изоставаха в това отношение.
Други важни нововъведения са рендирането с помощта на генеративен изкуствен интелект вече е интегрирано в един конвейер UniTE. Хардуерната част на подсистемата за трасиране на лъчи е напълно преработена. В резултат на това работата със задачи за невронно рендиране и трасиране на пътя е станала по-удобна.
Графичният процесор Huashan се състои от два чипсета и включва осем клетки HBM памет. Moore Threads сравнява възможностите на AI ускорителя с чиповете Hopper и Blackwell на Nvidia: той се доближава до Blackwell B200 по скорост на работа с плаваща запетая, съвпада с B200 по обща производителност и дори надминава Blackwell по способността си да обработва едновременно голям обем памет и да се справя с голям брой заявки.
Очаква се новите графични процесори да получат четири пъти по-голям капацитет на паметта: моделите MTT S80/S90 се предлагаха с 16GB GDDR6, така че може да се очакват до 64GB в новите модели. Първите видеокарти Lushan и AI ускорители Huashan ще бъдат пуснати на пазара през 2026 година. Компанията също така сподели подробности за производителността на AI ускорителя MTT S5000 – той е позициониран като конкурент на Nvidia Hopper: за модела DeepSeek V3 скоростта на обработка на заявките е 4000, а генерирането на отговори е 1000 токена в секунда. MTT S5000 ще работи като част от суперсървъра MTT C256, който също се очаква през следващата година.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!