Потребителят на форума TobiWahnKenobi, част от германския сайт 3DCenter, извърши тестове на видеокартите Nvidia Titan V (5120 CUDA ядра, 640 тензорни ядра), Titan RTX (4608 CUDA ядра, 576 тензорни и 76 RT ядра) и GeForce RTX 2080 Ti (4352 CUDA ядра, 544 тензорни и 68 RT ядра). Тестовете са направени в играта Battelfield V с активирана технологията за хардуерно ускорение трасирането на лъчите DXR Raytrace Reflections. Получените резултати показаха, че при екстремален овърклок с използването на водно охлаждане, средният FPS остава в рамките на 70 кадъра в секунда.
Интересно е, че Nvidia Titan V се оказа с най-ниска консумация – около 300 W. Докато при Titan RTX са необходими 320 W, а на GeForce RTX 2080 Ti — немалките 380 W. Графичните настройки на играта са Ultra с TAA изглаждане при резолюция WQHD. Много потребители се отнесоха с доста голям скептицизъм към тези данни. Но да не забравяме, че TobiWahnKenob е авторитетен член на тази общност със статут Master Member, дата на регистрация месец септември 2003 година и с почти 8600 съобщения.
Но по време на разгорялата се дискусия се оказа, че не всичко е така гладко, както би могло да се стори на пръв поглед. Друг потребител с аналогично оборудване съобщи за сериозни лагове (при високи настройки на DXR) в картата Rotterdam. TobiWahnKenobi също направи свои тестове на същата карта и въпреки нелошите 56-66 кадъра в секунда, съобщи че има сривове до 10 и дори до 2 FPS.
Засега въпросът за влиянието на RT ядрата върху производителността остава отворен. Добре е да се има предвид, че това са просто потребителски съобщения във форума на една игра, където не е използвана единна методология на тестовете.