Години след като графичният ускорител с кодово име Larrabee бе прехвърлен в сегмента на интензивните изчисления, корпорацията Intel реши отново активно да се заеме с графичните процесори.
Да си припомним че неотдавна процесорният гигант привлече бившия ръководител на отдела Radeon Technologies Group Раджа Кодури, който в Intel оглави новосъздадения отдел Core and Visual Computing Group.
В рамките на конференцията ISSCC (International Solid-State Circuits Conference) Intel сподели първите подробности за своите нови графични процесори за външни графични карти. Корпорацията планира да използва архитектура, позната от интегрираните в процесорите графични ускорители, но с увеличен брой изчислителни блокове и с по-висока работна честота.
Първият прототип, за който бе съобщено на ISSCC, се произвежда чрез 14 нанометров технологичен процес и съдържа два чипа на една и съща подложка. Първият кристал е самият графичен процесор, а вторият е FPGA чип.
Самият GPU е създаден на база архитектурата Gen9LP и има три клъстъра изпълнителни блокове (EU), честотата и консумацията на всеки от тях се управлява поотделно и зависи от натоварването. Използва се и механизъм с име EU Turbo, който в реално време регулира тези параметри.
Представеният прототип е все още твърде далече от реалното устройство и засега е само експеримент. Но върху него се работи.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!



















