Intel пусна драйвера ARC 31.0.101.4953 с корекции на някои грешки и увеличение на производителността

Най-четени

Светослав Димитров
Светослав Димитров
Занимава се със създаване на съдържание за уеб от 2009 г. с над 15000 написани новини за Калдата. Интересува се от SMM, Афилиейт и др.

Разработчиците на Intel почти всяка седмица продължават да усъвършенстват софтуера на фирмените ускорители.

Вярно е, че за разлика от предишната актуализация, тази версия на драйвера не носи сериозни промени в производителността на геймърските видеокарти. Компанията този път се е фокусирала върху оптимизирането на софтуера за актуалните проекти. По този начин, в драйвера под номера ARC 31.0.101.4953 бяха коригирани грешки, които водеха до трептене в Starfield и пречеха на рисуването на отражения в Alan Wake 2.

Intel пусна драйвера ARC 31.0.101.4953 с корекции на някои грешки и увеличение на производителността Intel пусна драйвера ARC 31.0.101.4953 с корекции на някои грешки и увеличение на производителносттаПодобренията в производителността обаче засегнаха проектите Halo: The Master Chief Collection и World War Z.

Нека припомним, че само преди малко по-малко от две седмици Intel пусна драйвера ARC 31.0.101.4952, който подобри производителността на видеокартата с до 750%. Това е истинско постижение, което показва, че Intel приема сериозно качеството на софтуера и неговите хардуерни устройства имат огромен потенциал.

Можете да изтеглите актуализацията от официалния сайт или чрез директната връзка.

Какви подобрения да очаквате?

Актуализацията на драйвера Intel ARC Game On 31.0.101.4953 WHQL получи следните подобрения в игрите (на базата на 31.0.101.4952:)

  • Поддръжка на Intel Game On Driver за графичните карти на Intel ;Arc ;A-series за игрите като ‘The Talos Principle 2,’ ‘Robocop: Rogue City,’ ‘Star Ocean II R,’ ‘Call of Duty: Modern Warfare III, ‘ и „Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.“
  • Увеличение на средния FPS в сравнение с предишните драйвери, включително до 19% подобрение за ‘The Talos Principle 2’ (DX12) и до 53% в ‘Returnal’ (DX12) при определени графични настройки.
  • Има и подобрения в производителността за много други игри, включително Guild Wars 2, Halo: The Master Chief Collection, Sid Meier’s Civilization V, Total War: Warhammer, Lost Ark и други.

Кои са отстранените проблеми?

  • В Starfield (DX12) може да се появят трептящи цветови изкривявания в небето по време на нощните сцени.
  • В ‘Alan Wake 2’ (DX12) може да се наблюдава изкривяване по водата и отразяващите повърхности.
  • В Halo: The Master Chief Collection (DX11) може да се наблюдава по-ниска от очакваната производителност при използване на версията на играта за Xbox Game Pass.
  • В ‘World War Z’ (DX11) също може да се наблюдава лоша производителност, когато използвате версията на играта от Epic Games Store.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини