Жените може и да получават равноправие в реалния живот, но в гемйинга нежният пол е изключително онеправдан.
След като проучва стотици нива, мисии и кампании в поредица от дигитални светове, ново проучване на Университета “Дюк” установява, че жените са едва 2.7 процента от босовете в излезлите през миналата година видеоигри.
“Въпреки променящите се възгледи в обществото, като цяло през 2016 г. едва 1 на около 50 героини в игри са имали лидерска позиция или са пазели важни артефакти”, се казва в доклада.
Според проучването, независимо колко силни са женските врагове, те масово се използват като мини-босове или дори обикновени противници в дадена мисия, а вероятността да присъстват в хода на цялата игра е още по-малка. Освен това, бонусите, които получавате, когато победите бос от женски пол са с 21 процента по-малко, отколкото когато преодолеете мъж. Като цяло жените получават по-незначителни роли и единствената игра, в която има силен женски бос е Bloodborne.
Промяна е възможна, заключва докладът, но тя няма да дойде бързо и вероятно ще са необходими няколко конзолни поколения.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!