Да даваш пари за любимото си занимание няма нищо лошо, а геймингът е хоби без възрастови ограничения. Проблемът обаче идва, когато осъзнаеш, че някои хора плащат баснословни суми за неща, които дори трудно могат да бъдат определени като „игри“.
По данни на статистическата компания Sensor Tower, през 2017 г. в мобилните игри са изхарчени цели 48.3 милиарда долара. Това означава, че 82 процента от всички приходи на разработчици в App Store и Google Play идват именно от игри, а скокът е с 30 процента спрямо 2016 г.
Най-печелившото заглавие и при двете платформи е Monster Strike на Mixi. Играта бе пусната през 2013 г. и най-напред стана хит в Япония. Honor of Kings на Tencent е второто най-печелившо заглавие, но имайки предвид, че данните не включват китайския Android пазар, тя доста вероятно трябва да е на първо място.
По-нататък следват Aniplex’s Fate с тяхната Grand Order, Supercell с Clash Royale и King с неостаряващата Candy Crush Saga.
В Съединените щати мобилните игри са донесли 10.7 милиарда долара, което е увеличение с 25. процента. Те дават 79 процента от всички приходи от мобилни приложения.
Интересно е, че Sensor Tower прогнозира лек спад в разходите в мобилни игри, тъй като все повече потребители се преориентират за развлекателните си нужди в движение към платени видео стрийминг приложения като HBO Now.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















