Едновременно с новите устройства от серията Surface, компанията Microsoft представи и голямото есенно обновяване за операционната система Windows 10. Името на ъпдейта е баналното „Windows 10 October 2018 Update“, като с него осезателно се разширяват възможностите на операционната система. Така например, вече е възможна съвместната работа на персоналния компютър и смартфона чрез приложението Your Phone, добавен е облачният клипборд и други.
Но едно от най-важните и интересни нововъведения е поддръжката на API DirectX Ray Tracing. С нейна помощ разработчиците на компютърни игри могат да реализират в своите проекти трасиране на лъчите в реално време и по този начин значително да подобрят качеството на изображението.
Този модул е създаден от нулата и осигурява възможността за използването на хардуерното ускорение на трасирането на лъчите. Засега тази възможност може да се използва само с видеокартите Nvidia GeForce RTX.
Едни от първите игри с поддръжката на API DirectX Ray Tracing ще бъдат Shadow of the Tomb Raider и Battlefield V. Излезе и клип, демонстриращ работата на трасирането на лъчите в реално време, с използването на видеокартата GeForce RTX 2080 Ti в Metro Exodus.