Японски учени от института Оханомизу публикуват данни от интересно изследване, относно степента влияние на компютърните игри върху съзнанието на децата. Изследването може да се нарече мащабно, тъй като е проведено с участието на 592 деца на различна възраст и от различни училища. Ръководител на проекта е професор Акира Сакамото.
В самото начало на изследването, в продължение на два месеца е съставен подробен психологически портрет на всеки от участниците. В същото време са определени и компютърните и видео игри, които се ползват с най-голяма популярност измежду децата. Година по-късно същите деца са били изследвани отново, като повторно им е разработен психо-профил. След сравнение на двата профила се оказва, че… и има, и няма новина. Онези от младежите, които предпочитат игрите с персонифициран герой (“доброто момче”), който трепе наред също персонифицирани герои (“лошите момчета”), са станали значително по-агресивни! В категорията на такива игри попадат Max Payne, Freedom Force и т.н. В тях е налице ярко изразен морално оправдан мотив за героя да използва сила, за да разчиства сметки с “лошите”.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!