След шестнадесет месеца непрекъсната разработка и след представянето на 38 експериментални версии, излезе откритят вариант на Win32 API – Wine 1.6. В сравнение с предишната стабилна версия са направени около 10,000 промени. Към настоящия момент Wine 1.6 гарантира работата на 3,583 Windows програми, още 3110 работят чрез промени в настройките и добавяне на външни DLL, при 2731 програми възникват дребни проблеми по време на работа, без да пречат на основната функционалност.
От промените, настъпили в Wine 1.6 можем да отбележим:
– Вградена е прозрачност на прозорците;
– По подразбиране е задействан отделен драйвер за Mac OS X, използван за извеждане вместо X11;
– Реализирана е голяма част от Direct3D 9 и Direct3D 10 функционалността. Представен е базовия вариант на компилатора за Direct3D шейдъри. Обновена е базата с поддръжка на графични карти;
– Вградена е поддръжката на видео чрез DirectX (VMR-9);
– Автоматично се инсталира Mono, който е Open Source аналог на .Net;
– Поддържа се архитектурата ARM64;
– Добавен е аплет за настройка на джойстика;
– Поддържа се изобразяването на ARM-код в дебъгера на Wine;
– Поддържа се пряко въвеждане на данните от мишката и клавиатурата директоно в Wine, като се заобикаля X-сървъра;
– Вече се поддържа динамично включване на външни устройства чрез UDisks2 и много други.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!