AMD ще отвори изходния код на FSR 4, но не напълно – ето защо

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

AMD намекна, че възнамерява да направи достъпен изходния код на технологията FSR 4. Пред репортери на изложението CES 2026 говорител на AMD заяви, че компанията иска да „работи възможно най-открито“.

Ръководителят на софтуерния отдел на AMD заяви, че случайното публично оповестяване през август миналата година е било неочаквано, но компанията възнамерява да публикува изходния код на библиотеката FSR 4, като същевременно запази ядрото на технологията в затворен вид, за да не дава на инженерите на Nvidia никакво предимство.

Припомняме, че AMD случайно публикува кода на FSR 4 в GitHub с пускането на актуализирания FidelityFX SDK за разработчици на игри и софтуер. По-късно AMD потвърди, че това е станало по погрешка. Впоследствие компанията премахна публикуваните файлове с изходен код, макар и не веднага.

Напомняме, че FSR 4 е най-новата версия на пакета за мащабиране и генериране на кадри на AMD, но за разлика от предишните версии, които работеха само със стандартни шейдъри, тази версия изисква достъп до матрични блокове в графичните процесори RDNA 4, за да работи правилно. Това е така, защото FSR 4 на фундаментално ниво работи по същия начин като DLSS на Nvidia, като използва невронни мрежи за премахване на артефактите от мащабирането и интерполацията на кадрите.

За предишните версии на FSR, а именно 3.1.5 и по-ранни, AMD вече е публикувала изходния код. Файловете са достъпни в GitHub. Софтуерът се разпространява под лиценза MIT. Очевидно е, че AMD не иска да разкрива всички тайни на своите невронни мрежи, използвани във FSR 4, тъй като Intel и Nvidia ще могат да ги изучават и евентуално да използват тази информация за подобряване на собствените си системи за изкуствен интелект. Но всичко останало компанията изглежда е готова да остави на ентусиастите.

По принцип нищо няма да се промени с официалното публикуване на изходния код на FSR 4, тъй като модърите вече успяха да накарат FSR 4 да работи на по-стари графични карти като базираната на RDNA 2 серия Radeon 6000. Въпреки това производителността и качеството по-скоро са пострадали, отколкото да са се подобрили. В същото време наличието на изходния код може да улесни създаването на приложения от трети страни, които ще заместват по-добре имплементациите на FSR в игрите, отколкото сегашния софтуер на AMD.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини