Facebook изобрети нова единица за измерване на времето – флик (Flick). Тя е равна на 1/705 600 000 част от секундата и е повече от една наносекунда и по-малко от микросекунда.
Името Flick е съкращение от frame tick и корените му са кинематографски. Това споделя GitHub нейният създател Кристофър Хорват, който отдавана работи с Pixar, Weta Digital и Industrial Light & Magic. В повечето филми стандартната кадрова честота е 24 кадъра в секунда. Ако видеото бъде забавено, получаваме 24 статични изображения, които при определена скорост създават илюзия за движение. Ако се използват стандартните единици за време, продължителността на всеки от тези кадри е 41666666,669 наносекунди. Неудобни числа, създаващи маса проблеми пред художниците и програмистите.
Фликът представя всеки фрейм като обикновено четно число и може да се прилага за каквато и да е честота на кадрите в киното. Така например, ако филмът е с 24 кадъра в секунда, то всеки негов фрейм е с продължителност 29 400 000 флика. Във видеоигрите, където се предпочитат 60 кадъра в секунда, фреймът е с продължителност 11 760 000 флика. Това са обикновени числа без десетична точка, които могат лесно да се събират и изваждат, без никакви грижи за десетични дроби, съвсем като при работата с наносекунди. Фликовете са удобни при всякаква кадрова честота – 24, 25, 30, 48, 50, 60, 90, 100 и 120 херца.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!








