Предизвикателствата пред създаването на автентична виртуална реалност няма да бъдат решени в близко бъдеще, смята изпълнителният директор на Nvidia.
Говорейки на пресконференция на своята компания в навечерието на Computex, Джен-Хсън Хуан изтъкна доста подробен и разочароващ списък от недостатъци на VR средата, които трябва да бъдат разрешени преди платформата да започне да предлага реалистично изживяване.
„Липсва ни толкова много. VR дисплеите са прекалено тромави, а трябва да бъдат елегантни и безжични. Резолюцията трябва да е много по-висока, а средата не е достатъчно красива. Ще трябва да решаваме тези проблеми през следващите 20 години“, посочи той и добави:
„Да имаш ангажимент за 20 години напред не е лошо нещо“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!