NVIDIA пусна бета версия на своето приложение, в което е достъпна пълната функционалност на технологията за мащабиране DLSS 4.5. Основната цел на актуализацията е да се разкрие максимално потенциалът на съвременните дисплеи с много висока честота на опресняване, особено в изискващите игри с пълно трасиране на лъчи.
Основната новост е модулът за „Динамична мултигенерация на кадри“ (Dynamic Multi Frame Generation).
Той работи като автоматична скоростна кутия за видеокартата, плавно превключвайки между различни мултипликатори на генериране на кадри в зависимост от текущото натоварване. Това позволява да се запази висока плавност при икономия на ресурси и по-малко енергопотребление. Функцията може да се настрои глобално или за отделни игри в новото приложение NVIDIA App.
Собствениците на най-новите видеокарти от серията GeForce RTX 50 получават екстремния режим Multi Frame Generation 6X. Усъвършенстван AI модел генерира до пет допълнителни кадъра за всеки класически рендериран. Според производителя, преминаването от режим 4X към 6X предоставя ръст на производителността от около 35% в 4K с активно трасиране на лъчи. Технологията е тясно интегрирана със системата за намаляване на закъсненията NVIDIA Reflex.

Инженерите също така са подобрили алгоритъма за обработка на интерфейса, за да намалят изкривяването на елементите на HUD. Усъвършенстваният алгоритъм, достъпен и за видеокартите от серията RTX 40 използва допълнителни данни от игровия енджин, за да подобри яснотата на миникартите и статичните елементи. Поддръжката на новите функции вече е потвърдена за 20 игри, представени на GDC, включително ARC Raiders и Marvel Rivals. За работата на новостите са необходими драйвери версия 595.79 WHQL или по-нова.
NVIDIA App предлага две настройки за генериране на кадри: Preset A (стандартна) и Preset B (за игри, предоставящи буфер за дълбочина за интерфейса). Използването на Preset B позволява значително подобряване на качеството и яснотата на статичните елементи на екрана. Списъкът с игри, в които този профил носи забележима полза включва „Cyberpunk 2077“, „The Witcher 3“, „God of War Ragnarök“, „Starfield“ и „Monster Hunter Wilds“, както и други.
За да настроите технологията в NVIDIA App, в раздела „Graphics“ трябва да намерите играта, в настройките на драйвера да намерите секцията „DLSS Override – Frame Generation Mode“, да изберете динамичен режим („Dynamic“), да зададете целевия FPS на максималната честота на опресняване на монитора и да изберете множител „Up to 6x“ („До 6x“). За проверка на работата в реално време може да се използва обновеният инструмент NVIDIA Frameview.


Освен подобренията в интерфейса, NVIDIA внедри AI архитектурата Transformer от второ поколение, което също оказва положително влияние върху яснотата и чистотата на генерираното изображение. В настройките на DLSS в приложението за това трябва да изберете Preset M (за режим на производителност) или L (за ултра-режим на производителност).
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!