PlayStation на 25 години: Вижте най-интересните моменти

Най-четени

Оригиналният PlayStation стартира в Япония на 3-ти декември 1994 г, а в Европа и Америка около година по-късно. След 25 години на пазара PS4 е истински Бог в света на игрите, а PS2 остава най-продаваната конзола за всички времена. PS3 … също имаше своите достойнства, с които дебютира, макар и да тръгна с първоначално слаба софтуерна библиотека.

PlayStation промени света на игрите и представите ни за тях завинаги: може би дори ги превърна в мейнстрийм и уникални едновременно, като каталогът със заглавия винаги е бил огромен.

Първият и оригинален PlayStation наистина се радва на много любов: това е причината Final Fantasy 7 да бъде преработена през следващата година, а на играта Resident Evil 2 да се направи собствен римейк. Вижте най-добрите моменти, които проследихме в историята на най-популярната и обичана игрова конзола.

T-REX демо

В момент, в който единствените имена в бизнеса с конзоли, които си струва да бъдат споменати бяха Nintendo и Sega, плановете на Sony oа пусне своя собствена конзола се сториха налудничави на почти всеки по това време – поне докато не видяха демонстрацията на T-rex, която по непотвърдена информация е била включена в демо диска с PS1, която демонстрация показва уникалните видове графични ефекти, които бихме могли да очакваме с новата конзола. Тогава тя взриви умовете на всички – никога никой до сега не бе виждал подобни графики и това бе истинско изявление за намеренията на Sony да създаде страхотна визуална графика и да напише история в света на игрите завинаги. Тази малка кратка демонстрация стана толкова емблематична, колкото и някои от игрите за платформата.

Информацията идва от старшия редактор Мат Хансън на Techradar.

Раждането на стелт игри в Metal Gear Solid

Metal Gear Solid беше безспорно първата приключенска игра без CD-ROM, която се усещаше наистина кинематографична, с висококачествена актьорска игра (за времето, така или иначе) и доста зряла история за ядрената война. Нейното настроено въведение води едно от началата на гейминг индустрията такава, каквато я познаваме днес, заедно с основите на стеалт игрите – страшни, параноични, мрачни, опасностите в тях дебнат от всеки ъгъл. Тези основни момента промениха игрите завинаги.

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto беше истинска легенда в света на гейминга: 18-рейтингово, невероятно приключение, изпълнено с насилие отгоре до долу, в което можеш да обиколиш цял град (всъщност няколко). Първата GTA, направена от DMA Design в Dundee, беше коренно различна от всичко друго в каталога на PlayStation, а всички основи, които все още формират поредицата (и други игри на Rockstar, като Red Dead Redemption 2) днес са там: как работят мисиите, и защо да натискате триъгълник, когато решите да откраднете кола, и фактът, че най-забавното винаги идва от хаоса, който създавате сами.

Самюъл Робъртс

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини