Все повече игри престават да поддържат старите версии на DirectX и тяхната работа в среда на емулатор става все по-сложна. Програмистите на CodeWeavers обещаха, че съвсем скоро, благодарение на CrossOver и Wine, в операционната система Linux ще се появи поддръжката на DirectX 11.
CrossOver е платен емулатор, създаден от CodeWeavers, който се базира на безплатния емулатор на Windows API с отворен сорс-код Wine. Но някои от техниките на CrossOver често се прехвърлят към Wine и именно това ще стане след няколко месеца и Wine ще поддържа DirectX 11.
От 7 месеца усилено се работи в това направление, а поддръжката на DirectX 11 в CrossOver се очаква да се появи в края на тази година. Едновременно с това ще бъде подобрена поддръжката на геймпади, а производителността на видеокартите ще бъде съществено оптимизирана.
Поддръжката на DirectX 11 в емулаторите ще позволи лесното стартиране на Windows игри в средата на операционната система Linux и едновременно с това ще опрости работата на програмистите по прекомпилирането на игрите към ОС Linux, благодарение на DX11 сорс-кода на CrossOver, който ще се разпространява в открит вид.
Вече са разпространени голям брой OpenGL игри за Linux, но цялостната поддръжка на DirectX 11 също ще зарадва геймърите.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!