И SEGA прегръща силата на генеративния изкуствен интелект

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Японският гейм издател SEGA публикува последния си финансов доклад, в който очертава бъдещите си AI стратегии. Компанията заявява, че ще започне да интегрира генеративния изкуствен интелект в операциите си. Но, подчертават SEGA, това ще става внимателно. И ще бъде използвано само в конкретни процеси.

„Вместо да следваме сляпо тенденциите за пълномащабно разгръщане в разработката, ние ще търсим ефикасно подобрение, като използването на изкуствен интелект“, пишат от компанията. Той ще бъде използван за автоматизацията на определени задачи. А не като заместител на човешката артистична креативност, като например в създаването на персонажи.

Лудостта по интеграцията на генеративния изкуствен интелект в сектора звучи отчасти забавно. AI в създаването на видеоигри се използва активно от края на миналия век. Но днес това е вълшебната фраза, отваряща портфейлите на инвеститорите – „абракадабра“-та на пазара. Причината е прозаична. Използването на GenAI инструменти оптимизира финансово разработката на видеоигрите, спестява от наемането на допълнителна работна ръка. А с това се увеличава границата между вложените средства и чистата печалба. Не-забавната част е, че компаниите не се опитват и да прикрият това.

В отделен документ, публикуван скоро след доклада на компанията, SEGA подчертават, че цената на традиционната разработка расте постоянно. Игрите изискват много повече вложения по отношение на графиката, дизайна и историята. А това се е превърнало в проблем дори за големите издатели.

Издателят подчертава преди заявеното обещание от него. Че SEGA ще запази човешкия елемент изцяло в области, като илюстрацията, дизайна на персонажите, концептуалните рисунки и наратива. Те привеждат, че са наясно с възникналата вътрешна и външна опозиция по отношение на използването на технологията. Особено на фона на критиките, породили се след използването ѝ от компании в творческите сектори и възникналите от използването на такива инструменти несъответствия и грешки. Но SEGA ще използва технологията внимателно и в зависимост от конкретния случай. Преценявайки дали може или не може да използва технологията за конкретен проект.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини