Шефът на Ubisoft сравни прехода към генеративния изкуствен интелект с появата на 3D игрите

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Темата за използването на изкуствен интелект в разработката на видеоигри е една от най-горещите в момента. Докато някои, като шефът на Take-Two да подхождат към технологията с голяма доза скептицизъм, други директно се изказват негативно за нея. Но на всички ни е ясно. Веднъж тук, технологията няма да си тръгне. Издателите няма да се откажат от насилственото ѝ налагане. За последно разбрахме, че Krafton, издателите на PUBG стават „AI-центрична компания“. Каквото и да означава това. И по същия безпардонен начин, по който други технологични компании налагат технологията, корейците заявиха на служителите си, че на който не му харесва или няма да се оправи, да си ходи. Krafton даже обявиха, че спират да наемат хора за нови позиции. Освен, ако те не са свързани с изкуствения интелект.

Electronic Arts обявиха, че вземат AI завоя. Microsoft отдавна са на тази писта. А тези дни още един голям издател изрази симпатиите си към генеративния изкуствен интелект. Става дума за Ив Гийемо, шефът на Ubisoft.

Както знаете, след известно забавяне, френската компания представи редовния си финансов отчет. Числата в него са положителни, което вероятно радва всеки почитател на работата на Ubisoft. В заключителните бележки по представянето на компанията, Гийемо потвърди амбициите на Ubisoft за включване в AI революцията. И нещо повече. Той сравни появата на генеративния изкуствен интелект в гейм индустрията с появата на 3D игрите. Колкото и кощунствено да звучи на страничния слушател това.

По време на изнасянето на отчета за първата половина на фискалната 2026, Гийемо подчертава усилията, които Ubisoft правят в това направление. Наскоро те представиха и интригуващия експеримент Project Teammates. На демонстрацията на проекта, студиото представи NPC персонажи, които се превръщат във ваши сподвижници. А след това реагират и действат по един естествен начин. Появиха се предположения, че характеристиката ще се използва в Project Scout. Става дума за лайв-сървис игра, която Ubisoft тепърва ще анонсира.

“Осъществяваме огромен напредък в приложението на генеративен изкуствен интелект във висококачествени резултати. Които носят огромна стойност за играчите ни“, пише Гийемо. „Това е толкова голяма революция за индустрията ни, колкото и прехода към 3D. И ние имаме нужното да сме лидери в тази област“.

Освен, че се отбелязва „отлепяне от дъното“ в наскоро публикувания доклад, Ubisoft посочват завършване на транзакцията с Tencent. Както вече ви разказахме на няколко пъти, китайците направиха сериозна инвестиция в Ubisoft. Споразумението между двете компании роди Vantage Studios. Това е бизнес обединение, чиято цел е поддръжката и развитието на трите големи марки на студиото: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. От началото на 2026 пък започва да действа новата организационна структура в Ubisoft. Т.нар. „творчески къщи“ ще са звена, които ще са обединени по жанров и други принципи. Стратегически променяйки досегашния начин на работа на Ubisoft по техните заглавия.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини