НАСА иска да използва инструмента за бенчмарк CapFrameX за своите усъвършенствани летателни симулатори

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

НАСА планира да използва популярния инструмент за бенчмарк на персонални компютри CapFrameX, за да следи производителността на своите усъвършенствани симулатори за обучение на пилоти. Агенцията е започнала процеса на одобрение, необходим за инсталиране на търговски приложения на хардуер, притежаван и експлоатиран от федералното правителство и неговите агенции.

Според публикация в социалните мрежи от официалния акаунт на CapFrameX, американската космическа агенция е „проявила интерес“ към използването на софтуера ѝ за оценка на FPS производителността на видеосистемите на пилотските си симулатори. В последващ пост разработчиците подчертават, че именно НАСА (а не те) е инициирала процеса на одобрение.

НАСА все още не е потвърдила новината, но е известно, че агенцията използва комбинация от специализирани вътрешни приложения и търговски софтуер в своите полетни симулатори. Две от най-известните програми на трети страни, използвани в симулаторите на НАСА, са Wind River Simics на Intel за симулация на системи и MATLAB/Simulink на MathWorks за моделиране на динамика.

CapFrameX е безплатен инструмент за анализ на производителността с отворен код за Windows, използван предимно от геймъри, рецензенти и ентусиасти за измерване на производителността на системата. Той се базира на софтуера с отворен код PresentMon на Intel, който помага да се анализира производителността на видеокарти и приложения чрез диаграми, графики и хистограми в реално време.

НАСА изгражда персонализирани симулатори, за да обучава своите пилоти да управляват модерни реактивни самолети и космически кораби. Тези симулатори се разработват в компанията от нулата, като се обръща голямо внимание на възпроизвеждането на оригиналните компоненти, които се намират в реалните пилотски кабини.

НАСА иска да използва инструмента за бенчмарк CapFrameX за своите усъвършенствани летателни симулатори

Агенцията твърди, че полага големи усилия да гарантира, че управлението в симулаторите е идентично с реалното, включително дроселовата клапа, шасито и други ключови системи. Тези идентични конструкции помагат на обучаващите се пилоти да изградят мускулна памет, докато натрупват хиляди часове в симулирани полети. След като преминат към пилотиране на истински самолети, опитът, придобит на симулатора им позволява да управляват по-ефективно, без да откъсват поглед от арматурното табло и измервателните уреди.

НАСА иска да използва инструмента за бенчмарк CapFrameX за своите усъвършенствани летателни симулатори

Симулаторите, използвани от НАСА, са много различни от тези, които обикновено се използват от геймърите за игра на Microsoft Flight Simulator или X-Plane. Персонализираните настройки на агенцията осигуряват изключителна точност и възможности за пълно движение, които имитират реални полети и космически мисии, докато домашните симулатори са предназначени главно за забавление, а не за обучение на реални пилоти.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини