GeForce RTX 2080 Ti отдавна се превърна в любим обект на модерите, занимаващи се с ъпгрейд на видеопаметта. Нестандартната конфигурация от 11 GB позволява сравнително лесно да се удвои капацитетът до 22 GB, като чиповете се заменят с модули...
На конференцията GTC Nvidia представи нова технология за невронно компресиране на текстури (Neural Texture Compression, NTC), която според компанията позволява да се намали използването на видеопаметта на графичните процесори с до 85% без загуба на качеството на изображението. Разработката...
NVIDIA обикновено доставя графични процесори с памет, но според инсайдър, компанията планира да спре да го прави поради дефицита. Asus и MSI вероятно ще оцелеят на пазара, но компании като Gainward едва ли ще го направят.
В продължение на много...
Без да вдига излишен шум Nvidia пусна нова версия на професионалната видеокарта RTX Pro 5000 Blackwell. Тя се отличава с увеличеното количество видеопамет. Нямаше официални съобщения за тази видеокарта.
Версията RTX Pro 5000 Blackwell със 72GB видеопамет е оборудвана със...
Nvidia пусна актуализация за технологията DLSS (SDK версия 310.3.0), която намалява използването на видеопаметта с 20% при мащабиране на изображенията. Това стана възможно чрез оптимизиране на модела Transformer, който осигурява по-добро качество на картината в сравнение с конволюционна невронна...
Изследователи от AMD демонстрираха технология, която променя из основи подхода към изобразяването на растителността в 3D сцените. Чрез прехвърляне на задачите за процедурно генериране от централния процесор към графичния процесор изискванията за видеопамет за рендиране на сложните растителни сцени...
Очевидно разработчиците са използвали Силата, за да създадат толкова сложни графики.
Ubisoft се готви на 30-ти август да пусне играта Star Wars Outlaws, разработена от софтуерното студио Massive Entertainment. Завчера се появиха първите отзиви за играта, в които се отбелязват...