изследване

Притесненията около доставянето на зловредна реклама нарастват

Със скоростта, с която онлайн мошениците се възползват все повече и повече от екосистемата на онлайн реклмните мрежи, за да разпространяват малуер посредством доставката на зловредни рекламни съобщения, специалистите по информационна защита се страхуват, че скоро този тип атаки...

Пореден доклад обвинява хранилищата на данни в рай за пиратите

Най-известните сайтове за съхранение на файлове привличат милиони потребители всеки ден, но много от тях използват тези услуги за съхраняване на съдържание, нарушаващо авторовото право, правейки хранилищата най-големите нарушители на дигитални права, твърди доклад на Digital Citizens Alliance.Докладът, озаглавен...

Gartner: Мобилните приложения представляват опасност за офиса

С развитието на технологиите и начините им за ползване, много установени бизнес практики се променят радикално. Една от тях е обогатяването на спектъра от устройства в офиса, а с все по-дълбокото навлизане на практиката за дистанционна работа и достигането...

Conficker все още тормози много потребители на Мрежата

Шестгодишният интернет червей Conficker все още е проблем за много потребители на Мрежата.Това става ясно от доклад за състоянието на малуер сцената през първата половина на годината, подготвен от финската компания, доставяща услуги и продукти в областта на информационната...

Технологиите през 2022-ра

Замисляли ли сте се какъв ще е света на технологиите в близко бъдеще? А знаете ли какво мислят хората заети в технологичната сфера относно развитието на модерните тенденции в IT сферата? Ако не знаете, то разкритията на наскоро публикуван...

Поредно изследване доказва ползата от игрите при заучаването на чужд език

Според данните на наскоро публикувано изследване, учащите английски език го научават по-бързо, играейки игри, особено MMO-заглавия, съобщава phys.org.Изследването е проведено от специалисти от Университета на Гьотеборг, ръководени от професор Лис Силвен над 76 деца на възраст между 10 и...

Хората масово стоят логнати в акаунтите си

По данните на изследване на компания, осигуряваща решения в областта на сигурността, защитения достъп и сигурната авторизация, става ясно, че  близо три-четвърти от потребителите на мобилни устройства използват възможността за автоматично вписване и стоят логнати в своите пощи и...

Incapsula: Трафикът на фалшиви „паяци“ се увеличава

Наскоро публикувано изследване от компанията за доставяне на решения и услуги в сферата на обезопасяването на интернет ресурси Incapsula, показва увеличение на фалшивите злонамерени Google-ботове.Както знаете Google-ботовете (наричани още "паяци") помагат да открият новопоявили се или обновени уеб-страници, така...

DARPA следели социалните мрежи с цел проучвания

Американските военни са провеждали задълбочени изследвания над употребата на социалните мрежи от хората, става ясно тази седмица от материал публикуван в британския Guardian.Само дни, след като стана ясно, че потребителите на Facebook са били манипулирани чрез новинарските фийдове за...

PC геймингът продължава господството си

Резултатите на едно ново изследване на Jon Peddie Research (JPR) показва, че геймърският хардуер днес се оценява на сумата от $21.5 млрд. - или двойно повече от сумата генерираща конзолите."Не само, че геймингът продължава да оказва сериозно влияние върху...

Интернет карал мъжете да харесват по-слаби жени

Сред повечето специалисти по отношенията между половете, мъжете инстинктивно се насочват към по-пълни жени, тъй като те изглеждат по-способни да родят здраво дете. Изглежда, обаче, интернет - един от най-влиятелните феномени в човешката история - е на път да...

85% от приложенията в магазините на Apple и Google са игри

По данните на едно ново изследване 85% от 50-те най-популярни приложения в онлайн магазините за сваляне на мобилни приложения на Apple и Google по света са игри.Според изследването, публикувано в британския Guardian, което отразява проучване направено в App Store...

Собствениците на мобилни устройства използват 80% от инсталираните приложения

Компанията Localytics, специализирана в анализите и популяризирането на мобилни приложения, проведе интересно мащабно проучване, основният резултат от което е показателен - само 80% от игрите и програмите, инсталирани на смартфоните и таблетите са стартирани от потребителите повече от веднъж.Това...

Една трета от тийнейджърите се чувстват по-добре онлайн, отколкото в реалността

Наскоро McAfee публикуваха изследване озаглавено "Тийнейджърите и екрана". Макар, че проучването на компанията е било проведено в САЩ (през април и сред 1502 участника), тенденциите върху които се фокусира вероятно са валидни и за по-голямата част от света. "Тийнейджърите...

Изследване: Патентните отчисления формират една трета от цената на смартфоните

Експертите Джо Мюлер и Тим Сирет от адвокатската кантора WilmerHale, която представлява интерсите на Apple в делата срещу Samsung, както и вицепрезидентът на Intel Ан Армстронг, са анализирали информация за обемите на патентните отчисления, заплащани за използване на различни...

Дейта центровете през 2025-та

С главоломното натрупване на данни, генерирано от всякакъв вид свързани устройства и платформи, нуждата от качествени методи за управлението и съхранението на тези данни нараства с всеки изминал ден. Източник на планините от информация пристигащи всеки ден и обменяни...

Един от петима британски учители е ставал жертва на онлайн тормоз

Един от петима британски учители е бил обект на онлайн тормоз, съобщава Naked Security, опирайки се на доклад на британския профсъюз на учителките.21% от анкетираните учители съобщават, че са станали обект на обидни коментари в социалните мрежи, като 64%...

1/3 от притежаваните игри в Steam остават неиграни

Най-популярните игри в Steam са тези на Valve, става ясно от изследване на Ars Technica за най-популярните видеозабавления на платформата.Първи в класацията са Dota 2 и Team Fortress 2. Първата игра е притежавана от 25.9 млн. регистрирани потребители на...

Софтуерните инженери вярват, че са най-важната част от дадена компания

След като по-рано през деня ви предоставихме възможността да разберете какво смятат програмистите по света за своята работа и своето бъдеще, то сега ще ви запознаем с още неща, които софтуерните инженери смятат за себе си. Освен че масово...

Продуктите на Apple все по-популярни сред американските тийнейджъри

Със сигурност тийнейджърите доста често сменят своите предпочитания. Разбира се, това се дължи изцяло на възрастта и с напредването ѝ постепенно у тях се оформят конкретни нагласи, които с времето се оформят като трайни. Изглежда обаче, че още от...

World of Tanks: най-печелившо F2P заглавие

Монетизацията в гейминг индустрията е нещо важно не само за издателите, но и за разработчика, а когато става дума за монетизирането на F2P (free-to-play) заглавия, въпросът за правилното разпределение на отделяните финанси и усилия за целите на възвръщаемост на...

Symantec идентифицира вирус, позволяващ контрол над банкомати чрез SMS

Както съобщават анализатори на Symantec, компанията е идентифицирала вредоносна програма, позволяваща на предприемчиви хакери да накарат определен тип банкомати да изплащат пари. Касае се за поредната модификация на вируса Ploutus, открит за първи път в Мексико.По думите на експертите,...

Как да гледаме GIF изображения по цял ден в помощ на науката

Изследователи от Масачузетския технологичен институт (MIT) започнаха мащабно проучване на анимираните изображения познати като "gif-ове" с цел разработването на "уникална емоционална лексика характерна за интернет пространството". Изследователите са заинтересовани най-вече от онези GIF изображения, които представят някаква емоция била...

Канадски учени: Интернет-троловете си приличат със садистите

Психолози от три канадски университета провели изследване и заключили, че интернет-троловете са по-склонни от останалите хора към садизъм, психопатия, отрицание на обществения морал и манипулиране на околните, съобщава BBC."От всички личностни характеристики най-ясно с интернет-тролинга се асоциира садизмът. Връзката...

Приложение ни казва дали сме пристрастени към смартфона си

Според изследвания на фирмата Flurry средното време, което прекарваме, използвайки смартфоните си е достигнало до 2 часа и 38 минути на ден. Ако ви се струва, че това е прекалено много време, запитайте се дали всеки път, когато посягате...

Нови ревюта

На вид е Yoga, отвътре е малка работна станция: тествахме Lenovo Yoga Pro 7i Gen 11

Има един много прост тест за лаптоп, който претендира, че е направен за хора, работещи в движение: колко често се налага да правиш компромис,...

Най-четени