Бившият инженер на Microsoft Дейв Плъмър наскоро призна, че най-неприятният бъг, който някога е ималo в издание на Windows не е бил срив в системните програми, а фатална грешка в култовата игра Pinball. Този аркаден симулатор, познат на потребителите...
X Display Company (XDC) представи усъвършенстван високоскоростен дисплей, който може да показва до 1 милион кадъра в секунда. Въпреки че в описанието на устройството производителят споменава честотата на кадрите (FPS), този дисплей не е предназначен за игри, нито за...
Ютубърите от канала The Slow Mo Guys от години показвта страхотни експерименти с помощта на камери за екстремно забавяне на движението и не спира да впечатляват, а едно видео, което накара всички да говорят е това, което ни отвежда...
Инженерите от Центъра за телекомуникационни изследвания (INRS) в Канада са разработили най-бързата "камера" в света.
Тя може да заснема изумителните 156,3 трилиона кадъра в секунда, но не очаквайте видеоклипове с пукащи се балони или куршуми, пронизващи ябълка. Всичко това...
Човешкото тяло е ограничено в много отношения и това не е упрек към структурата му. Сетивните органи възприемат всичко в рамките на собствения си диапазон. Не сме в състояние да чуем по-ниски или по-високи честоти, не можем да видим...
Cyberpunk 2077 е една дълго разработвана и много очаквана игра. Веднага след появата ѝ станаха ясни две неща. Първото е, че ще отнеме време да се отстранят богато наличните бъгове. Второто е, че това заглавие може да накаже дори...