fbpx
24.8 C
София

Кори Барлог

Пореден разработчик се изказа в полза на увеличението на цените на игрите

Тревожни новини идват за геймърите в последно време и не става дума просто за поредната забавена заради пандемията игра, а за нещо, което заплашва да е "новото нормално". Вероятно си спомняте едно изказване на президента на Sony Interactive Entertainment Джим...

Кори Барлог би се радвал да види God of War за персонални компютри

С края на настоящето конзолно поколение и на прага на новото, и входа на клауд гейминга, изглежда така сякаш предстоят тектонични размествания в света на видеоигрите. Станахме свидетели на сключването на необичаен за предишните години съюз между Sony и...

Кори Барлог за God of War: Кратос едва не беше изключен от играта

Вероятно ви се струва, че хитът God of War не би просъществувал без наличието на главния герой, но студио Santa Monica не мисли така. Фактически екипът е предполагал как ще се проектира играта, ако Кратос не е включен като...

Кори Барлог за влиянието на The Last of Us при работата по God of War

God of War се превърна в невероятен хит за Sony и PlayStation 4. Една от отличимите характеристики на новия път, по който пое поредицата е намесата на емоционални нотки и отклонение от познатия забавен и шеговит образ на Кратос....

Страничните мисии в God of War ще имат връзка със следващата игра

Всяка една от историите, които сте играли, независимо колко малка или голяма или тя, ще намери завършек в продължението на играта. God of War предлага достатъчно съдържание в страничните си мисии и куестове, които се преплитат, разкривайки интересни мотиви,...
00:02:08

Атрей е можело въобще да не присъства в God of War

Атрей, синът на Кратос е централна концепция в новия God of War. Кратос вече не е познатият жесток воин единствено. Той е баща и във връзка с това основни нюанси в историята се променят завинаги. Но Атрей е можело...

Барлог обясни защо не смята God of War за нов старт на сериите, а продължение

Атрей не е единствената нова характеристика в God of War. Геймплей, камерата, визията, самият Кратос е различен от предишните си превъплъщения. Но това не е изцяло нов God of War по отношение на следваната от Sony Santa Monica линия...

Следващ God of War може и да е нямало

Не остана много до излизането на следващия God of War, но от думите на Кори Барлог разбираме, че такъв може и въобще да е нямало. Или поне не в следващите няколко години. Директорът на заглавието дава интервю за февруарския...

Кори Барлог с коментар след закриването на Visceral и позицията на ЕА

Тази седмица Electronic Arts обявиха края на Visceral Games, поставяйки под съмнение излизането на подготвяната игра от студиото от света на „Междузвездни войни“. Действието им бе хладнокръвно, предизвика спорове в публичното пространство, но и бе мотивирано от издателя –...
00:14:36

Новият God of War няма да изостави историята от предишните игри

Новият God of War изглежда умопомрачително. Без никакви съмнение. Но докато някои се зарадваха да научат, че Кратос отива на север и играта ще донесе всички онези интересни истории от скандинавската митология, други се изказаха скептично за новината, че...
00:09:49

Кори Барлог за отворения свят на God of War

Следващият God of War изглежда впечатляващо по всички показатели. Играта ще се различава от другите серии от поредицата не само заради страхотната визия. Тя ще се отличава със сложна история, Кратос пък ще отиде на север, перспективата на камерата...

Нови ревюта

Logitech MX Mechanical – най-удобната клавиатура за работа и гейминг, която съм ползвал

Вчера Logitech представи новата механична клавиатура Logitech MX Mechanical. Имах възможност да изпробвам възможностите ѝ през последната седмица и сам да се убедя в...

Най-четени