The Astronauts разкриха, че The Vanishing of Ethan Carter ще получи през следващата година поддръжка за Oculus Rift.Понастоящем, играта може да се играе посредством шлема, но с помощта на специални външни приложения. Новината за предстоящата поява на The Vanishing...
Директорът на Dark Souls 2 Юуи Танимура е убеден, че света на играта ще пасне идеално за виртуална среда. "Това е нещо, което все още не сме разглеждали в подробности, или поне към настоящия момент, но то е нещо, което ще придаде...
Google съобщи, че вече са разпратени над половин милион картонени комплекта Google Cardboard, които превръщат смартфоните в шлемове за виртуална реалност. Това се случи само половин година след като Интернет-гигантът анонсира тези комплекти по време на Google I/O 2014.Успехът...
Изпълнителният директор на Oculus VR Брендън Айриб разкри, че партньорството на компанията със Samsung очевидно ще се простира отвъд Gear VR."Работим в тясно сътрудничество със Samsung за разработването на още продукти", обяви Айриб по време на конференцията Startup Nations...
Към момента виртуалната реалност е повече или по-малко царството на Oculus Rift и Google Glass, към които трябва да добавим някои разработки на Samsung и Sony, но изглежда че още един технологичен гигант е на път да се присъедини...
Когато тази пролет Facebook придоби Oculus VR, компанията, стояща зад създаването на един от най-успешните прототипи за представяне на виртуална реалност, правени някога, мнозина бяха тези, които просто не разбираха за какво може да им трябва на Facebook Oculus....
В интервю за Bloomberg TV от тази седмица, изпълнителният директор на Take-Two Строс Зелник, сподели убеждението си, че издателите на видеоигри и видеоигровата индустрия, като цяло, все още не е готова, за да се възползва на 100% от технологиите...
В уеб-пространството се появи първият сайт, посветен на виртуалната реалност и създаването на сайтове с виртуална реалност. Проектът е създаден от екип на Mozilla.Уеб-порталът MozVR.com се очаква да бъде ключов момент за виртуалната реалност в Интернет. С помощта на...
Мнозина са днес тези, които гледат над проекти като Rift и Project Morpheus, като надежда за реално работещи технологии за виртуална реалност. Идеята за създаването на работеща VR технология не е от вчера, но изглежда сякаш технологичният прогрес днес...
Според изпълнителният директор на Facebook Марк Зукърбърг от джаджата за виртуална реалност Oculus Rift трябва да се продадат между 50 и 100 милиона бройки, за да се счита тя за смислена платформа.Зукърбърг направи това изказване по време на представянето...
Това сочи статистиката на сайта Gamesindustry.biz, който е използвал данните на компанията Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR). 75% от анкетираните знаят и се интересуват от шлемовете за виртуална реалност, но само 8% възнамеряват да си купят подобно устройство...
Идеята за използване на смартфони за създаване на виртуална реалност не е нова и някои производители вече представиха подобни решения. Така например Samsung съвсем скоро ще предложи на пазара 200 доларовите очила Gear VR, които работят с таблетфона Galaxy...
Програмистът Брайън Петрис (Brian Peiris) създаде своеобразна програмна среда за писане на код във виртуалната реалност, създавана от шлема Oculus Rift. Интересното в неговата разработка е това, че след промяната на JavaScript-кода в Three.js, се променя и околният виртуален...
Когато дойде новината, че Facebook придобива Oculus VR, компанията създала едно от най-обещаващите устройства за виртуална реалност, излизали досега, немалко специалисти и критици едва ли не погребаха устройството и неговото бъдеще. Един от тези критици например беше Notch, създателят...
Популярността на виртуалната реалност става все по-голяма, но нито една от двете основни джаджи - Oculus Rift и Project Morpheus - все още не е готова.Засега Oculus планира малка ограничена премиера следващото лято, с която да тества пазара, докато...
Неотдавна се появи информация за съвсем просто устройство на Samsung, в което за дисплей и контролер се използва големия екран на Samsung Note 4 и компютърната мощ на този таблет. Без Note 4, това е само пластмасова маска с...
Мнозина считат Oculus Rift за една от най-вълнуващите иновации в гейминга за последните години и дори скандалната покупка на компанията от Facebook за 2 милиарда долара през март тази година не успя да разколебае геймърите, които със засилен интерес...
В рамките на първото си събитие на IFA 2014 Samsung Electronics днес представи следващото поколение в допълващите технологии, даващи възможност на потребителите да се потопят напълно в среда на виртуална кино реалност - шлемът Samsung Gear VR Innovator Edition....
Вече неколкократно обърнахме внимание на Leap Motion - устройство, което може да бъде поставено пред потребителя, за да проследява движението на ръцете в пространството, сканирано от този уред. Leap Motion може да сканира обем с размер 8 кубически фута...
Според шефа на PlayStation Шухей Йошида, виртуалните технологии, като Project Morpheus са толкова огромна крачка отвъд начина, по който функционират днес игрите, че чак е нечестно.Това свое изказване Йошида направи в пространно интервю за The Verge, в което той...
Игрови разработчик отправи сериозно послание към хората, които ще създават съдържание за устройства с виртуална реалност - опасността да причинят смъртта на някого.Дени Ънгър от Cloudhead Games предупреди разработчиците да внимават с технологията, заради степента, до която човек "потъва"...
Индустрията за възрастни ще помогне на технологията на виртуалната реалността да премине отвъд границите на гейминг индустрията. Това мнение изрази създателят на един от първите безплатни сайтове за възрастни.Браян Шустър е един от създателите на онлайн виртуалния свят Utherverse...
Една от най-радващите новини в последно време в света на технологиите, което може да повлияе по напълно преобразяващ начин и на света на видеоигрите е разработките в областта на виртуалната реалност, а присъствието на конкуренция - между Rift на...
Въпреки уверенията на Oculus VR, че с новия комплект за разработчици на Rift проблемите със световъртеж след използването на шлема няма да ги има, явно не е точно така.Тези дни стана ясно, че разработчикът на Routine Lunar Software се...
Почти не минава ден, в който да не ви говорим за "виртуална реалност", макар че много хора от гейм индустрията са песимистично настроени към тази технология или поне към състоянието, в което се намира в момента. И все пак,...